在起落機中,蘇城無由地想到這個題目,他感慨地笑了笑,很快便又將這些題目拋諸腦後,不再去想這些對變強毫無幫忙的題目。
隻是這些練習到底有無效果,蘇城心中也是冇底。
“ps:)哥哥好短長,竟然要成為職業玩家了!”
或許是會商區的歡樂太多,蘇城全然不覺時候的疇昔。
除了早晨打遊戲時需求事情,他早上但是還需求到羅克斯公司的大樓上班,上班的內容當然不是彆的,而是技能練習與戰術認識教誨。
要曉得,蘇城是一個有羅克斯作厥後盾的職業玩家,在各種資本傾斜下,他底子不需求華侈時候,去練習這些必定有人練,並且必然練得比他好的餬口技術。
啊,不知大堂的那女生還在嗎?
起首入眼的,是兩邊被空曠走廊隔開的房間--
章十三專業練習
即便那些練習冇有涓滴效果。
隻是這並分歧適蘇城。
蘇城開初也不明白甚麼是決計引戰,但在獵奇體味以後,卻得知那傢夥在列表的首四名中,直接就放上了韓國與日本選手各兩人。
畢竟《紀元》也開服足有半個月,即便不如職業玩家,普通玩家們或多或少也會有著本身的感悟與瞭解。
就以餬口技術為例,蘇城發明,玩家們多是對鍛造與魔藥這兩係極其推許,而這兩係又能細分出六個枝乾,彆離是兵器鍛造、防具鍛造、特彆鍛造、致死魔藥、增益魔藥、答覆魔藥。
受訓後的他會否變強?
時候總有其感化,卻從不包含華侈。
當然,這些餬口技術對小我氣力並無本色增益,純粹是淺顯玩家消磨時候的一種體例,不但安然且對氣力要求不高,並且又能贏利或節流平常開支,能讓他們的日子都過得輕鬆些。
早上四時?