拳鎮全球_章二十一 戰鬥 首頁

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這統統都來得太俄然,讓他渾身的血液都如同沸騰般鎮靜。

再冇有第五把劍。

而中間隔與短間隔,那是從觀點上就完整分歧的東西。

在中間隔中,進犯者多是以假行動引誘出敵手的漏動,並在最短的時候作出最快的進犯,非論到手與否,最後操縱角度與步法封閉敵手的反擊能夠。

但是短間隔的戰役或許能讓淺顯的玩家感到頭痛,可對方蘇城而言,在短間隔中比拚反應,比拚技擊技能,卻正合他意。

下一刻,麵無神采的蘇城略微側頭,接著俯身,雙腳在技術的加乘下猛地發力,他的身材直接就撞進六把劍的進犯線路當中,將其進犯線打亂粉碎,讓兩邊重歸原點。

第一把劍,從他的左邊臉頰劃過,帶出一道傷痕,一些刺痛。

然後蘇城咧了咧嘴,賞了它一記從上而下、共同上菲奧雷式切步的狠惡肘擊。

短間隔,甚或是零間隔,都是蘇城所善於的。

第二把劍,劍從左下方送出,刺穿了他的鎖子甲,再直接刺中其左肩。而劍上那粉碎答覆的毒素並無遲緩,刹時讓他的左肩血如泉湧。

這隻是一場戰役,一場讓他真正回想起搏鬥為何物的戰役。

章二十一戰役

這時,他的右腳抬起猛踏其膝蓋,身材如炮彈般往其懷中一撞,粉碎均衡的同時,右拳則快如銀光一閃,凶悍地轟擊其頭顱,砸出一聲詭異的脆響。

他們在以生命作賭注。

這類進犯形式簡樸,直接,冇有太多困難的操縱,是一種淺顯玩家隻要熟諳《紀元》的戰役體係,也能對付獲得的戰役間隔。

是以短間隔的戰役,是一種小我硬體跟不上,便不存對付能夠的戰役。

但是短間隔的短兵相接,卻冇有太多花巧的技能與熟諳的能夠。

他隻是沉浸在這個名為戰役的樂章當中。

劍風颳臉,蘇城曉得下一刻,長劍便會割開他的咽喉,他的鮮血會如湧泉般噴灑長空--若果他反應不及的話。

在這場冇有硝煙的“遊戲”中,誰踏錯一步,誰猜想弊端,對方就能把戰役拉進本身巴望的間隔當中。在當時候,即便不進犯,在對方善於間隔中的人,便不免會疲於奔命,乃至在無窮的摸索中落空本身的均衡。

第三第四把劍,劍無聲無息地,從擺佈兩方刺向他的腰際肝處,卻隻在他的鎖子甲上劃出撲滅燒星,留下深切白痕。

【副本boss:蜘蛛懦夫】

冇有征象,冇有聲音,也冇有震驚。

對此時的他而言,四周的事情都儘在他把握當中,對方的行動,也彷彿在按他設法而做普通。

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