君臨跳起鎖定目標,利用雷霆刺擊,構成的雷霆之槍比第一次利用時顯得更加緊縮和強大。長矛擊中仇敵,閃電在其體內形成嚴峻粉碎,將其摧毀。
(我有10個未利用的屬性點,或許是時候終究利用它們了,我的敏捷是38,以是我必定會進級到40,畢竟每10級屬性都會經曆一次竄改和39的辨彆點,40比1大很多,還剩8點,我能夠將力量或精力晉升到40,嗯,我應當挑選甚麼?)
進級!
沃爾夫當即開端對世人發號施令,指出了需求重視的事項以及分歧環境下的作戰計劃,世人點頭同意,然後就進入了叢林。
[ 15 級木民謠 ]
- Lvl 14 木民被殺,獲得 350 經曆值
想到了卡在君臨的十字路口,他不再躊躇,將殘剩的點全數化為精力,增加到了40點。俄然,四周的環境為他產生了奧妙的竄改,法力的活動更加較著,他感受本身的每一次呼吸都在接收四周的法力,為本身帶來好處。
“好了,彆忘了我們將要麵對的仇敵,樹木能夠會進犯我們,以是要時候重視四周的環境,也要重視上麵,我們不想讓暗影再次伏擊我們,最後如果碰到木民我們要儘快措置掉,固然大群來襲我們不消立即逃竄,但我們還是要極力而為,不要墮入前次那樣的環境,曉得了?”
叮!
[ 13 級木民謠 ]
排名不詳??? (品級?經曆???)
(以是,力量40點大抵能夠讓我在進犯和利用肌肉的時候減少能量的華侈,增加進犯力的同時降落耗損,精力則能夠讓我更有效的應用法力,增加能力以及我的閃電效力,或許乃至能夠讓我衝破 30 的交叉點。)
品級:16 (280 / 9000)
[ 14 級木民謠 ]
【力量+2,獲得2點自在屬性點。】
力量:24(34)(+4來自才氣,+1來自物品)
“噓,在我們前麵,木民。”
- 殺死 Lvl 15 木民,獲得 400 經曆值
[劍客之心]-無品級
[查抄] – B級