殭屍和骷髏也與惡魔同業,而與他們同業的另有一種新的怪物範例——食屍鬼。食屍鬼就跟喪屍一樣,慘白的皮膚連碰到怪物都會被扯破,充滿傷口,眼睛裡閃動著詭異的紅光,帶著嗜血的笑容向玩家衝來。
他們的步隊中另有一種分歧的惡魔範例,是一個飛翔的肉球,上麵長著無數的眼睛,上麵則充滿了大小不一的嘴巴。它用小翅膀飛起來,起首向玩家衝去。
固然數量減少了一半,但惡魔們仍然給玩家帶來了龐大的壓力,與劃一第的仇敵戰役畢竟比低品級的仇敵要困難很多。低品級玩家一邊戰役,一邊個人對抗追擊而來的惡魔。 閃電般地穿過人群,挽救那些即將被殺或重傷的玩家。
這當然提及來輕易做起來難。玩家們到目前為止都和哥布林等小怪物戰役過,他們都不風俗和現在衝來的怪物戰役。飛舞的肉球對很多人來講都是一個可駭的氣象,但此中有幾小我設法保持沉著並建議進犯。
幸虧有計時器,能夠精確地曉得新一波何時到來,如許雷恩等人便能夠放心腸讓玩家們戰役,不消擔憂另一波俄然到來插手戰役。當時候歸零時,另一波海潮再次向他們襲來。
除了先前與他們比武的四隻惡魔以外,當然另有新的惡魔呈現。麵龐腐臭的魔狼呈現了,玄色的外相顯得臟兮兮的,身上充滿了傷口,能夠看到傷口流膿,向玩家走來。
當然,最首要的啟事還是因為統統玩家身上都帶著兵器,如果是淺顯人伶仃去對抗任何一隻惡魔,恐怕都會被嚇得凍僵,到時候就晚了。徒手對惡魔形成不了多大的傷害,很快就會變成一場耗損戰,大多數時候惡魔都會贏,因為他們不介懷痛苦,畢竟他們的平生都是在痛苦中度過的。
看到從傳送門出來的仇敵,玩家們的神采都凝重起來,麵前的敵手最低品級也是五級,比上一波的品級有了龐大的躍升。五級的氣力,比之前對抗的弱者要強很多,更何況那隻是現在走出傳送門的惡魔中最低品級的。
飛魔的防備才氣極其低下,玩家的刀槍很輕易就能刺穿它們,結束它們的生命。一些玩家遭到了進犯,他們驚駭地看到無數張大嘴試圖咬他們,不過,終究的成果並冇有很多人擔憂的那麼糟糕。很痛,這是必定的,但僅此罷了,嘴巴有咬破皮膚的力量,但它們太弱了,冇法快速形成任何嚴峻傷害,即便是最弱的玩家,隻要專注於它們,也能相對輕鬆地擊敗它們。戰役而不被驚駭所淹冇。