“玩家陳霸先,恭喜你殺死了八國聯軍預備隊隊長佐羅,你的名譽屬性+1,你獲得了100點功勞值。”
很多玩家收回了笑聲,就像陳浩說的那樣,中原區就算自在屬性點冇有加在搏鬥上的玩家,在遊戲裡都喜好學幾招防身。與列強玩家比擬,中原玩家白刃戰絕對不會虧損,列強玩家因為槍彈充沛,前期不會把自在屬性點加在搏鬥上。
佐羅曉得白刃戰討不到便宜,但他彆無挑選,隻能大聲呼喝讓玩家三人一組,應對中原人在白刃戰上的上風。
西方參與聯軍的玩家數量隻要中原玩家一半,因為出世地點分歧,列強玩家在前期享用的資本遠強於中原。中原玩家采辦槍支彈藥代價高貴,列強玩家隻要做一些小任務便能夠獲得充沛彈藥,並且獲得好槍也遠比中原玩家輕易,他們的戰役力強於中原玩家。
如果插手義和團的玩家肯奮勇搶先翻開一個缺口,白刃戰時義和團NPC就能闡揚巨高文用。隻是玩家做任務都是為了賺經曆值,冇人情願在攻堅時掛掉,才讓200多名德軍玩家締造古蹟抵擋住了數倍的拳民。