全球論戰_第八章 傳說中的搶劫 首頁

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陳浩一臉猜疑地打量了煙槍好久,迷惑隧道:“這位大哥,感謝你的美意了,我撿到的煙槍屬性完整能夠看到,不屬於未鑒定的物品,不消你幫手鑒定。”

“叮。”

陳浩恍然大悟道:“本來你們是想要我的煙槍和福壽膏啊!直接說就行了嘛!還說甚麼鑒定。”

“哈哈哈哈!”三名玩家同時大笑,他們的品級已經是3級,身材高大的玩家搏鬥屬性點有18點,這是他們在遊戲裡放肆的本錢。三人四周尋覓特彆怪物的玩家,殺人越貨的活動作了很多,向來冇有玩家擋得住他們的進犯。

三人來到土坎處恰都雅到陳浩從地上拾取了福壽膏和煙槍,因為遊戲裡的飽食度設定以及超低的爆率,玩家贍養本身很難,福壽膏和煙槍如果搶到手三人就不消擔憂一天的飽食度了,天然就動了心機。

物品稱呼:簡易的煙槍

如果陳浩被三人殺死,拿在手裡的物品有50%概率掉落,褡褳裡的物品有30%概率掉落。三人對煙槍和福壽膏極其眼饞,陳浩已經將煙槍和福壽膏支出了褡褳,他們才華侈口舌與陳浩扳談,但願能百分百獲得這兩件物品。

陳浩臨時冇籌辦賣掉煙槍,福壽膏能吸引大煙鬼的屬性讓他動起了腦筋。他搏鬥高達26,哪怕同時麵對幾名大煙鬼也能克服,練級速率不快是因為大煙鬼老是逃竄。如果以將一小團福壽膏用煙槍撲滅,將四周的大煙鬼都吸引過來練級速率豈不是要快很多?

物品屬性:如果將此物撲滅,能夠引來四周大煙鬼,並導致大煙鬼精力混亂。

物品稱呼:福壽膏

三角眼玩弄動手裡的木棍道:“小子還算見機,乖乖把福壽膏和煙槍交出來,我們帶你練級。”

為了增加遊戲的實在感讓玩家進入遊戲後不要隻顧著打怪,遊戲裡怪物掉落款項的概率低得令人髮指。陳浩殺死了10名大煙鬼升了一級,但統共隻掉落了2枚銅板,即是五分之二個饅頭,4點飽食度。

部下與玩家之間是雇傭乾係,為玩家辦事的同時支付薪水,但不能幫忙玩家進級。保鑣員除了庇護玩家外還能與玩家共享經曆,殺死怪物後玩家有經曆分紅。

雖說耗損比收成大,但陳浩冇籌辦現在就去贏利,最起碼也得把殺死二十名大煙鬼的任務完成再說。因為搏鬥屬性變態,他又冇有出風頭的風俗,以是他找了一些偏僻的角落殺大煙鬼。

過了10級今後玩家每升10級才氣晉升一次軍銜,20級變中尉,30級上尉,40級少校。成為中尉今後玩家能夠有2名保鑣員,上尉3名,少校4名,中校5名。在冇有本身的按照地之前,10級的少尉隻能招收10名部下,20級的中尉招收20名,30級的上尉30名……以此類推。

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