全女神對戰係統_053,還是老兵套路多(上) 首頁

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主動技術的話,白瀧卻僅僅隻點了【重劈】和【雷霆】。與蘇洵的職階模板分歧,其彆人的保護女神學習職階技術,隻需求上一階技術學習了一個就行,以是白瀧能夠很快的點亮lancer的六階技術【雷霆】,阿爾托莉雅和蘇芷卻辦不到。

在阿爾托莉雅的逼迫之下,白瀧不得不斷止摸索,用出了【雷霆】後,她本覺得對方將有力抵擋。畢竟【雷霆】除了使每次進犯增加80%的能力外,它另有強大的麻痹結果,這纔是最為致命的處所。

統統現場旁觀這場決賽的大眾都是以而沸騰,從未有過的,在區級聯賽能看到如此力量級的對決!那一招一式動員的氣浪,感受都要飛出螢幕而來了。

比方,白瀧根本敏捷是19.2,敏捷增加了50點的話,增幅就是260%。如果不計算其他加成的話,計算物傷時的敏捷係數就變成了4.16了。

麵對白瀧那一身霸氣不凡,光彩結果看著就刺眼的設備,蘇洵也隻能是自我安撫,老子設備未幾,但品級是EX級的!

【奮勇無雙】:傳奇級天賦,開啟後每秒+1點力量、敏捷、體質,最高可增加到50點,滿值時狀況可持續10秒。CD時候6小時。

白瀧本身又是12星的帝姬,她固然早曉得劈麵這個英魂身材本質很強,但冇有想到會強到這個境地。她倆敏捷差未幾,白瀧在屬性上差一點點,但是職階技術和寶具結果的加成,讓她在速率上要強於對方。

擂台賽兩邊選手上場後有10秒鐘庇護時候,兩邊這個時候不能做出進犯和挪動。因為庇護時候還冇有過,以是阿爾托莉雅能夠很輕鬆地回過甚去,她從未有過的甜美的笑著,疆場上的騎士王第一次如此美好,但卻讓人感受更加不成克服了。

因而,一槍格擋住對方的來劍後,使出一記【重劈】迫使對方抵擋,然後操縱那股惡感化力發展之際,腳上戰靴的【踏空】策動,從空中拉開點間隔後,再次利用了【雷霆】,同時,天賦技術【奮勇無雙】開啟!

能夠依托的,不但要劍鞘呢。master,能依托的感受,很好。我想,我曉得為甚麼我作為一個王,是失利的了。並不是強大才氣被依托,如果多信賴一些他們,如果,多試著去體味和依托本身的子民,不列顛的結局,或許不會那樣失利吧?

屬性值的增加,也是能夠增加根本物傷。增加的數值除以根本數值,便能夠得出增加的百分比,再進入物傷公式的計算就好。

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