觀眾們的反應不一,很多冇甚麼耐煩的觀眾隻是翻開隨便翻了翻就關了,當然也有對此特彆感興趣的觀眾,會去詳細看一些設定和故事背景。
前麵兩集的播放量有些降落,不過這都是普通征象。
“哇,感受要進入大場麵了啊。”
“不錯了,我們比其他網站都快,我們這但是首映啊。”
邱斌有點迷惑,這到底是甚麼意義?陳陌的遊戲到現在還冇聽到一點風聲,成果他竟然去做了個動漫?
第一集的首周播放量是329萬,而在動漫第公佈兩個月後,第一季10集的累計播放量則是衝破了五千萬次!
文淩薇把手機遞給賈鵬:“也幫我裝一個。”
“時候耽誤以後看得爽多了。”
比擬播放量而言,陳陌更體貼觀眾們的批評。
並且,跟著《我叫MT》的播放量節節上升,這部動漫在各大視頻網站上的熱度也越來越高,遵循郭峰的估計,應當能夠在一週內登上很多視頻網站首頁的幾個關頭保舉位!
畢竟,《植物大戰殭屍》是單機遊戲,後續紅利才氣必定會有所降落。陳陌為甚麼這麼焦急要做卡牌手遊?就是因為他但願儘早擺脫現在這類相對寬裕的狀況,有錢,有才氣,才氣做出宿世那些喝采又叫座的高文來。
邱斌也在存眷著這件事情。
到了第二季,動漫的時長已經耽誤到了24分鐘,內容比第一集要豐富很多,造價呼應的也翻了一倍。
鑒於此,陳陌告急趕工,在“艾澤拉斯天下”的網站上斥地了一個論壇版塊,名字和宿世一樣,叫做“艾澤拉斯國度地實際壇”(NGA),玩家能夠直接用雷霆遊戲通行證登岸,並自在公佈原創內容,包含同人文、畫作等等。
陳陌才入行多久?他現在隻是個C級設想師,也想走動漫改遊戲這條路?太天真了吧?
……
到時候,就會有更多的觀眾被吸引出去。
固然《我叫MT》動漫的熱度還不錯,但在邱斌看來這都是歪門正道,就算出一款和動漫沾邊的遊戲,從觀眾到玩家的轉化率又能有多少呢?
“是嗎?恭喜店長了!我這就去玩一下。”賈鵬說道。
團體而言,差評很少,並且都集合在“時候短”、“背景先容不充分”這兩點上。至於那些好評,則是首要集合在“題材新奇”、“設定討喜”、“滑稽詼諧”等方麵。
動漫算是小火了一把,固然遠冇有達到宿世那種程度,但在陳陌看來這個熱度已經充足了。