全能遊戲設計師_第17章 十連抽 首頁

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舉個簡樸例子,一款淺顯手遊的卡牌原畫,便宜的賣八九百,貴的能到七八千,如果程度更高的,再貴的也有,光是原畫這塊,就是一大筆開消。

但現在,陳陌想到宿世《flappybird》每天都能給它的作者賺將近30萬塊錢就一陣肉疼,感受本身錯過了好幾個億。

那這些題目如那邊理呢?

讓陳陌比較蛋疼的一點是,《flappybird》這款遊戲必須作為遊戲設想大賽的獲獎作品免費開放供玩家體驗三個月,這三個月內是不會紅利的。

陳陌拿到了30萬的研發資金,籌算把此中的20萬都拿出來抽獎。至於剩下的10萬,是留著以備不時之需的。

吃完早餐今後,陳陌回到本身的事情室,開端構思本身的第一款遊戲。

更何況,另有模型、行動、殊效等等,這些不會比原畫便宜,並且做起來也費事。

但是,如果陳陌想要原汁原味地複原一款宿世的大型遊戲,美術資本必定也要和原作分歧,這就比較費事了。

轉盤緩慢地轉動起來,然後“哢嗒”一聲,停在了藍色地區:【罕見技術書】。

“嗯?不錯啊。”

並且這些做起來都挺貴。

遊戲音樂能夠請人來做,隻要有錢就能處理,並且品格隻要不是太差,玩家就不會那麼抉剔。

唰唰唰……

還真是和宿世的氪金遊戲一個尿性,為了鼓勵玩家多充錢無所不消其極啊。

《flappybird》能夠利用公用的美術資本,是因為它的素材都特彆簡樸,陳陌把小鳥手繪出來以後,其他的美術素材都能夠找到差未幾的直接用。

陳陌在事情室裡走了走,又去洗了個手,洗了把臉。

第二天,陳陌九點起床,衝了個澡,又去樓下走了走,買了早點吃。

這時候,陳陌重視到假造螢幕的轉盤上多出來一個【十連抽】的選項。

陳陌想要竄改此中的任何部分都必須慎之又慎,不然就像是把千古詩句隨便竄改一樣,哪怕竄改一個字,都有能夠讓這篇詩淪為三流。

翻開充值介麵,陳陌把二十萬全都充進了手環裡。手環上的餘額顯現:2097340。陳陌想了想,乾脆又充了點,湊了個整,210萬積分。

當然,那些粗製濫造的換皮遊戲不算,那種遊戲永久不成能成為爆款。

陳陌腦海中有無數個遊戲,但詳細做哪一個,他還是要好好考慮。

十連抽之前,籌辦事情還是得做足了。

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