全能遊戲設計師_第1179章 特殊模式的意義 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

這個形式的推出還產生了意想不到的結果,就是生化危急的銷量有了一波暴漲。

“甚麼事都費事我們叼大的,你們就不會本身去網上查嗎!生化危急的遊戲先容裡寫了啊!”

大師看到像鄒卓這類慫到家的選手,竟然都能在生化危急中平靜自如、麵對各種難關,其彆人就更有信心了

生化危急和超凡玩家形式的勝利,讓很多人看到了這個形式的廣漠遠景。

主播們的確是內心苦,很多主播乾脆就不播生化危急了,就等不開播的時候本身偷偷開超凡玩家形式體驗一下流戲過過癮,還得藏著掖著的

而這也就意味著,遊戲人群將被進一步地開辟,那些本來對遊戲涓滴不感興趣的玩家,在嘗試了這個形式以後,也有能夠今後愛上玩遊戲的感受。

“說白了這就是讓統統單機玩家爽的,不會影響其他玩家,但是又能讓你體味到高玩的感受。並且不是降落遊戲難度,是晉升你的上限,隻要你對峙玩這個遊戲,自但是然地就會變強。”

但是,有了超凡玩家形式以後,玩家們就不需求再像之前一樣擔憂本身分歧適某一種遊戲範例了。

很多觀眾全都在黑了屏的直播間裡聊著,一邊想等等看鄒卓還會不會返來,另一邊也是在會商這個新的形式。

對於這批人來講,可駭遊戲能夠讓他們腎上腺素激增、心跳加快,能夠讓他們體味到極限作死的快感,去體驗實際中所感受不到的極限刺激

大部分人不敢玩可駭遊戲,實在就是怯懦。

實在陳陌的本意就是如許,這個形式就是給大師暗裡爽的,相稱因而遊戲體驗的一部分。隻要玩家們把這個東西限定在單機遊戲裡,不對其他玩家形成困擾就行了。

“同求!”

它最大的意義,就是能夠消弭玩家們的“天份”所帶來的壁壘,讓小眾遊戲不再小眾,讓那些對本身冇信心的玩家,在這個形式下也敢去罷休嘗試那些本身本來碰都不敢碰的遊戲範例。

不過對於玩家們來講,這個形式是真的太好玩了。

超凡玩家形式一經推出,立即引發玩家們的激烈反應。

“你勝利向我安利了一款可駭遊戲,好吧,我去買個生化危急。”

要說技術差?那你能夠玩低難度嘛。頂多就是死幾次,背板背熟了以後,如何都能通關。隻不過這個通關的過程比較折磨,大部分玩家體味不到甚麼興趣。

實在這也挺公道的,因為主播們直播遊戲相稱因而在給觀眾演出才藝,演出本身的技能和天賦,如果用了超凡玩家形式,那你揭示的到底是誰的天賦?

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁