全能遊戲女神_第二十六章 心理戰(上) 首頁

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到底應當攻還是應當防?攻會被返,防會被投。

最後,終究還是紮克勝利的用出來一次返技,將八神打倒在地。

江楠左思右想,冇有合適的挑選,他的對戰戰略開端變得冇有決定,遊戲人物也跟著變得猶躊躇豫,時打時停。

破解這類戰術的應對體例,就是利用投擲技了。因為投技是疏忽防備的。統統人物角色都有淺顯投擲技術,更彆說另有很多專門具有操縱龐大的指令投或者超必殺投技的角色了。

“並且他連發作都冇有,你如果連他都拿不下來,那我們也就彆再比賽了。”魏申一字一句的說道,“隻憑兩個妙手是不成能奪冠的,客歲我們的比賽就證瞭然這一點不是嗎?吳隊長,江楠很能夠要送分,你如果也輸掉了比賽,我們還是直接回家算了。”

而後蒂娜越戰越勇,在場麵上完整占有了主動。她壓抑的不知火舞畏首畏尾,不敢等閒出招,這時候用投擲必殺技的機遇也就來了。

但是江楠並不善於猜拳,本身的第二小我物上場以後,被紮克用的這類需求預判猜拳的打法完整搞暈了。

蒂娜的特有必殺技,空中抓投!

“冇錯,江楠,你這類脾氣也恰好是偏向於對攻的,以是開端幾局我用投擲係人物壓抑你,不竭摸索你忍耐的底線,最後一局你終究忍不住發作了。我就將計就計,用我最善於的本體角色跟你對攻。記著了,心機戰並不是隻要比賽節拍變慢才氣夠用的。隻要能夠出其不料,攻敵不備,哪怕是快速節拍的比賽一樣能夠用出心機戰!”紮克說完,站起家來,淺笑著對裁判說:“我先拿到一分,按法則,現在應當停息比賽歇息五分鐘吧。”

“隻要不是投擲係的人物就好!”江楠俄然喊了起來,連裁判都被嚇了一跳,“來吧!就算你的本體又如何,我的八神莫非就必然會輸給你?!”

“這個笨伯,被對方帶著打他最不善於的心機戰,如何能夠贏。他就應當持續死纏爛打,被返被投都不能怕,闡揚本身的特性猖獗打擊。”陳震小聲說道。

固然這類打法完整冇有撫玩性,比較無聊,但是在特定環境下也不失為一種戰術挑選。

返技也就是俗稱的架招,如果對方冇出招,那麼這招的馬腳極大;但如果對剛恰好出招撞了上來,那麼進犯一方會遭到極大的傷害。挑選架招,就是挑選了一種風險大但是收益也高的冒險打法。隻是會這類技能的人物角色未幾,返技並不遍及,大多數角色麵對打擊的時候還是隻能挑選防備。

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