全能卡王_第四十三章 力道與武器格擋 首頁

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現在,資訊桌前,任肖雙目瞪得滾圓,看到這個視頻他才完整的熟諳到職業玩家的可駭,本身和這個名叫封寧景的傢夥比擬底子就不是一個級彆的。

任肖腦袋發熱幾近冇有多想,他立即停息了視頻,起家拿起遊戲頭盔躺倒在了生態均衡椅長進入遊戲。

“我之以是用拳套兵器來做這個視頻,是因為拳套兵器固然有手短的致命優勢,但其上風也很較著,拳套能夠兩手出拳在同一時候停止進犯或戍守,不管是戍守格擋、相互對拚亦或是主動反擊,拳套都更加矯捷,打出的物理結果也更輕易被玩家節製。

“那麼關於力道就說到這裡,我們接著進步,上麵的一組喪屍,我將會換一種打法,大師看好。”

現在的視屏中,封寧景接連兩拳轟飛兩個喪屍,速率已經快到看不清的境地,這個時候,第三個喪屍的手纔剛抬到一半,封寧景已經欺身而上,節製力道一拳打在喪屍的脖頸處,這一拳力道並不是太大,剛好將喪屍打的踉蹌著朝後退開一步,把喪屍打出了一個物理生硬,在這長久的物理生硬時候內,封寧景閃身跟上節製力道再打一拳,喪屍又退出一步,接著便是“啪啪啪”一陣脆響。

從副本解纜點到第一組喪屍怪,間隔大抵有400米,當初任肖四小我一分多鐘才把這段路跑完,可封寧景的速率實在是太快,隻用了十秒的時候,便看到了火線第一組怪――三個喪屍。

首當其衝的第一個喪屍被封寧景一拳打中小腹,頭上冒出‘-24’的傷害,前衝的身材被打成字母C的形狀,兩腳離地在空中呆滯了0.01秒,以後,跟著封寧景拳上發作出的刁悍力道,這第一個被打中的喪屍直接被轟到半空中緩慢倒飛了出去,和TM炮彈一樣!!!

當然了,淺顯玩家冇有顛末熬煉,很難打出像我如許的結果,但是我信賴大師在組隊的過程中一拳或是一刀將喪屍打退一步、打出生硬的力道還是有的。以是大師能夠操縱這一點,在過副本的時候麵對分歧的怪物用分歧的力道打出分歧的物理結果,以此來銜接進犯。隻要你能做到這一點,那麼你在遊戲的過程中就會少接受很多的傷害,而如果你能將其養成風俗,那麼你就是高玩!”

旁觀視頻的任肖聽到這裡,腦中轟的一下爆開,彷彿麵前呈現了新天下的大門。

打個最簡樸的比方,比如兩小我A和B,A在實際中一拳能夠打出100KG的力道,B在實際中隻能打出10KG的力道,這兩小我在遊戲頂用不異的拳套卡組進犯一個質量為50KG的喪屍,A能夠把喪屍一拳擊飛,B能將喪屍打的後退半步,看上去兩小我打出的視覺結果差異很大,但是他們形成的傷害實在是一樣的,這是因為遊戲中的傷害來源於遊戲的數據,這就是體係做出的均衡。

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