它們會更多的技術。
-1500
度過了麵前的危急後,為了製止夜長夢多,莫離當即批示其他的骷髏兵對火元素領主開釋暴風雪。
莫離總算曉得上一世為甚麼冇有傳聞過火元素領主這個史詩怪物了。
-30
但是。
一旦進入狂暴狀況,傷害和進犯速率翻倍!
火元素領主收回一聲吼怒,體型開端快速收縮。
卡好時候直接利用了技術【鮮血穿行】,躲避了這一次傷害,有驚無險的度過了這一次危急。
這個怪物呈現在這裡,能夠就不是為了給玩家擊殺的怪物。
看到這個傷害,莫離幾近能夠必定骷髏兵士有埋冇屬性。
跟著亡靈雄師的輪番轟炸,火元素領主的生命值來到了4500/15000。
“批示時候長了,戰役方麵竟然都陌生了!”
這但是能夠直接躲避傷害的神技!
前排抗傷害的骷髏兵士從2隻變成了5隻。
間隔怪物越近,遭到的傷害就越高,非坦克職業想要不被火焰打擊波秒殺,必須闊彆。
而是如何跑路。
同時。
莫離內心一驚,當即掉頭就跑。
哪來甚麼減傷的保命技術?
莫離一邊跑,一邊重視打擊波的位置。
在學會了【呼喚骷髏兵士】這個技術後,莫離就把滅亡礦井出的兵器都留下了。
史詩級的怪物和莫離之前擊殺的那些精英怪物不一樣。
莫離暗罵了一句,看著火焰打擊波的位置。
儲物空間格子多,就是可覺得所欲為!
莫離當即又從儲物空間裡取出三個滅亡礦井出品的盾牌給骷髏兵士換上。
骷髏兵的火球術砸到火元素領主身上,直接呈現了免疫提示。
近戰骷髏兵對火元素領主形成的傷害勉強能看。
-150
這在莫離的預感當中。
如果是14級史詩級怪物,莫離第一時候要考慮的不是如何擊殺怪物。
砰!
莫離現在隻要10級,技術也才四個。
莫離快速查抄了一下儲物空間,在內裡翻出了十幾把火槍。
需求本身脫手的環境幾近冇有,差點把【鮮血穿行】這個技術忘了。
免疫!
莫離臨時按下內心的迷惑,決定等有機遇回暴風城法師塔九層找祁知禮再問一問。
骷髏兵和骷髏兵士都是全屬性815,它們二者隻是差了一把兵器罷了。
砰!
兩個三位數的數值從火元素領主頭上冒了出來。
火元素領主開釋了燃燒術,直接撲滅了莫離以及四周的幾隻骷髏兵士。
這是很多團隊BOSS才具有的低生命值狂暴狀況。
莫離批示骷髏兵持續和火元素領主戰役,然後閉幕了十幾隻骷髏兵,騰出呼喚物位置。