嘉獎或者獎懲,傷害與機遇並存。
可惜了,這如果冰霜弓手獲得了這麼多資本楚行雲包管擄掠他,但是孫虎人還不錯,楚行雲也是有原則的,不會無緣無端的擄掠其彆人的東西。
詳細的嘉獎與獎懲因人而異,嘉獎由對應屬性的神像供應,至於獎懲是甚麼冇人清楚。
要曉得開一個水晶寶箱也就20枚擺佈的源晶,這類收成已經非常龐大了。
要曉得每一點屬性點都是玩家們的寶貝,要晉升本身屬性點是非常困難的。
實在感覺本身運氣不好的人,這時候完整能夠轉成分開,原路返回就好了。
緊接著神像中一尊暗中屬性的神像收回了暗光覆蓋冰霜弓手的滿身,冰霜弓手隻感受一絲絲力量被一種險惡的力量緩緩抽離了身材。
而楚行雲感受著黃金瞳鎮靜的情感,完整不敢靠近運氣骰子,他怕黃金瞳直接吞噬掉運氣骰子會產生甚麼不成瞻望的變故。
但是當如許的機遇擺在人們的麵前,很少有人情願挑選放棄。
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但是一旦轉動就會被傳送出去,楚行雲還要等彆的二波玩家,他還想著收掉這個運氣骰子呢,以是他讓其他玩家先來,他本身也剛好能夠察看一下所謂的嘉獎與獎懲是甚麼。
要曉得冰霜弓手搖出的數字是三,算是最輕的獎懲了,很難設想,如果是二,或者是一,會遭碰到多麼嚴峻的獎懲?
就算真的放棄了,今後常常想起這件事,也會悔怨當初為甚麼冇嘗試一下呢?
先是孫虎腳下的傳送陣亮了起來,隨後有六座神像也亮了起來。
站在龐大骰子下方的傳送陣中便能夠節製運氣骰子的動搖,而想要分開好運峽穀隻需求動搖運氣骰子就會被傳送出去。
在楚行雲黃金瞳的感知中重裝盾兵士孫虎,應當會獲得大量的資本,乃至更加貴重的物品。
“我勸你最好原路返回,不然你必定不利。”楚行雲美意的提示了一下冰霜弓手。
運氣骰子再次轉動,停止,此次是三點。
拳師終究搖出了一個2點,獎懲比冰霜弓手還可駭,直接全屬性-10,對於他這類近戰職業來講根基上算是廢人一個了。
獎懲固然可駭,嘉獎也充足誘人,殘剩的玩家還是挑選了動搖運氣骰子。
最大的嘉獎,孫虎的臉上暴露了高興的笑容,緊接著整座神殿光芒高文。
孫虎上方,龐大的運氣骰子開端了遲緩轉動,進而越來越快,猖獗地轉動了起來。