“第一紀元中比較首要的事件:242-243年,阿萊西亞仆從叛逆,聖騎士佩林納爾戰死,人類第一帝國鼓起,八聖靈宗教創建;這個稍後詳細描述。”
他在輿圖上勾畫一圈。
“如何辦?”
“澤尼薩爾:是工匠、貿易和勞作之神。”
“然後,是遊戲中觸及到的神祇。”
“瑪拉:是母神與愛之神,人類憐憫心和瞭解力的來源。瑪拉常用女神的姿勢現世而廣為人知。”
他已經一天冇上遊戲了,但他又不想出去,因而整小我成了頹廢等死狀。
“2703年,人類第二帝國雷曼帝國建立。”
“帝國人,即賽洛迪爾人,以太日國(水藍天下的西方人)為模板。”
“吉娜萊斯:元素之神,天國的仆人,她是觀光者和海員們的庇護神。”
演變:按照策劃的描述(說話描述或者筆墨描述),天生呼應的遊戲背景。
“拂曉紀元不成講求,但作為背景架構,在很多種族的神話中被提及,這點值得重視,等大抵背景框架設想好,再回過甚按照種族神話停止呼應彌補。”
“大陸定名為:泰姆瑞爾大陸。”
話音剛落,星球大要閃現一層昏黃之光。
“2321-2331年,人類第一帝國奔潰。”
“按比例縮小至通例輿圖。”
“精靈紀元持續了2500年,然掉隊入第一紀元。”
“700年,紅山之戰,導致矮人消逝,阿祖拉謾罵精靈變成暗中精靈。”
“然後是魔神,魔神冇有牢固的性彆,能夠隨便改換形狀,在泰姆瑞爾大陸,最被人們熟知的魔神有…,其他一些魔神後作申明。”
“勃耶西亞:詭計之王,影之女皇,毀滅之神,她主管著訛詐,狡計,行刺,刺殺,叛變,和奪權。”
“…”
“那麼直接從精靈紀元開端吧,以現在的時候線為標準,大抵是5600年前,觸及到的首要事件是…”
“各個種族又詳細分彆種類。”
“啊啊啊啊,好無聊啊,好想做點甚麼…”
木尋頓時來了精力,整小我咕嚕一下從床上起來,快步走向遊戲艙,然後躺出來…
“冇錯,我能夠先策劃大型遊戲的單機版,歸正策劃出來隻供我一小我玩。”
“然後,將星球魔變幻,詳細參照魔界(水藍天下的魔幻電影)的模樣。”
“這裡是瓦倫伍德。”
“但是背景…觸及到的時候線實在是太長了,撇去不消吧,策劃出來的遊戲必定會有很多遺漏,如果用吧,這個工程可就龐大了。”