全民策劃之幕後黑手_第四百零二章 策劃諸神遊戲 首頁

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朋分遊戲裡的六塊大陸不說,還要加快遊戲進度,從而讓遊戲提早閉幕。

當天早晨,艾菲因公司率先拉攏了數個軍團充入麾下,並正式將這些軍團改名為艾菲因軍團I、II、III、IV,在白陸洲建立數個據點相互守望,並在短短三個小時裡,將這些據點全都進級為七八級據點。

……

“創世之初的這段背景記錄就記錄到諸神因信奉而封神這裡。”

是以,在木尋策劃的背景裡,上神締造了諸神天下後就分開了,而後的統統,全都是兩位原初女神的主導下漸漸演變,包含大地之母,邪術女神,以及諸神的出世等等。

這一招不成謂不險惡。

到時候,動亂之年一來,全民封神,纔是大開端。

除此以外,其他遊戲公司也紛繁化身財團入主廢土,大肆收編軍團據點,彷彿一副豆割遊戲裡六塊大陸的架式。

“跟著戰役進級,兩位女神的神力本質相互融會,出世了魔網,以後,第一任掌管魔網的女神…”

木尋策劃DND遊戲,並不是全數照搬,就比如本來DND記錄中,神係以及諸神的出世隕落全都有上神艾歐的身影,但做成遊戲,木尋天然不籌算這麼弄,他將要策劃的這款諸神遊戲,強大神力就是頂峰,甚麼神上神,不存在。

一旦DND全智慧遊戲出來,對於其他遊戲公司來講,信賴那絕對是個大欣喜。

“其次是前耐瑟期間…”

這段遊戲背景汗青隻會以筆墨以及陳腐相傳為記錄呈現,但這些背景如果換成筆墨來論述,將會是一本多達上千萬字的記錄,不過這些背景汗青是一種很鬆散的質料,乾係到神祇的出世,神祇的脾氣、元素位麵,太古隱蔽等等等等,在遊戲裡,將會被打算入龐大的學問一類,是以,這將是一個浩大的工程,有了這些,諸神纔會有無與倫比的代入感,才氣稱之為是一款合格的全智慧遊戲,不過玩家們進入遊戲時,時候點將會是動亂之前前夕。

“那好,我們接著設定諸神的設定。”

“木尋,現在就策劃如許的遊戲,是不是有些太早了?”夕凝有些遊移的問道。

廢土的軍團製,每個軍團兩千四百多人,這意味著這些遊戲公司每家已經把握了一百多個軍團,遵循每個軍團能夠建立一座據點來計算,這些遊戲公司入場,保守估計,起碼讓廢土新增了三百座據點。

但是木尋對這統統全都無動於衷,任由他們在遊戲裡折騰,隻因木尋已經籌辦了背工,隻等官方比賽一開端,排位同步開端,就能將他們的招數化解。

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