全民策劃之幕後黑手_第十八章 被打臉 首頁

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僅僅一句話,上麵是三幅簡樸的立體迷宮圖。

最首要的是,策齊截個魔方遊戲用時很少,恰好用來反擊,不然逼都裝出去了,卻冇有實際施動,比被打臉更慘。

小瘦子對勁了,而在結束二階遊戲內測的木尋也發明瞭這兩個帖子,頓時感覺一股歹意襲來。

【你彆對勁,哥另有大招呢。】

【好吧,神廟流亡的輿圖的確是冇有出口的迷宮。】

因而木尋判定開端策劃起來。

三百零五樓:+1

“該用甚麼反擊呢?”木尋有些抓狂,這個小瘦子的確就是個妖孽,這個龐大的輿圖竟然能複原出來,不但複原出來,還在本來的根本上又做了竄改,這便可駭了,難怪會被玩家們拿他和智腦比。

設置成魔方隨機打亂挨次,要求在規定時候內複原,第一關五分鐘,第二關半個小時,第三關兩個小時,第四關四個小時,最後一關十二個小時。

帖子中附上魔方遊戲的連接。

五樓:大神,請收下我的膝蓋。

第一幅,如果木尋此時正在看帖子,就會發明,這張立體迷宮圖和本身策劃神廟流亡設想的輿圖幾近一模一樣,二者的辨彆僅僅在於一張是簡易立體線條,而木尋的迷宮輿圖則有走廊樹乾河道等等。

並不是通例的魔方,而是一個一百階魔方,被打亂重組,光是用計算機計算就用了十幾分鐘,木尋可不信賴這個小瘦子的大腦真的能對比智腦,並且本身還能夠限時。

介於這個帖子的火爆,小瘦子又站出來發了一貼:我跑了三百多萬米以後,發明某些路段已經呈現了好幾次,為了考證這個猜想,我用心挑選相反的路段持續跑,又跑了一百多萬米,我發明又呈現了熟諳的路段。

在看到帖子題目標頃刻,木尋就大驚失容,再一看內裡的內容,木尋真想吐血,然後顫顫巍巍的豎起大拇指道一聲:我服。

這個天下並冇有魔方這類玩具,木尋必須先做出通例魔方的模板,才氣夠弄更多階的魔方。

三百零六樓:+2

第三幅,則是一個比第一幅迷宮更加龐大的立體迷宮圖,不但有高低三層佈局,並且還能包管每一層都能夠相對獨立,即便在伶仃一層如果找不到前程也能夠循環,三層連接起來,看得人目炫狼籍。

魔方的構造很簡樸,本身小時候就玩過,固然被打亂以後本身得花好久才氣複原,但也是以弄懂了魔方的道理。

上麵的答覆又是清一色膜拜,直將小瘦子誇成堪比智腦的存在。

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