全民策劃之幕後黑手_第三章 策劃【魂鬥羅】遊戲 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

木尋沿著集裝箱之間的空地進步了十來步,第一個怪呈現了,是個頭戴頭盔的傢夥,赤手空拳,暴露在外邊的臂膀肌肉凸起,看上去很強健,一瞥見木尋,二話不說就衝了上來,帶著輕微的拳風。

“從這裡開端變窄,這邊的草地凸起半米,兩邊的上麵彆離設置一個炮台。”

不消說,木尋是必定不會玩的,而木尋熟諳的人中,也隻要賽亞了。

判定退出社區,剛一展開眼,迎上賽亞那愁悶的模樣,木尋問了句:“如何了?”

“接下來是BOSS設定,一個機器集裝箱,長度暫定為三千米,安裝兩個炮台,炮台的耐久設置為每個2000,上麵是顯現集裝箱耐久的螢幕,設置耐久為10000,最上麵開蓋,內裡小怪無窮,兵器設定為淺顯步槍,每秒一發,冇有停頓,被打即死,第二個小怪頂上,以此類推。”

闖關時候:26分49秒,

是否停止遊戲策劃?

強健男人當即倒地身亡,過程非常乾脆,彷彿已經演練了千百遍,就等人來給他一下,期間隻來得及收回一聲短促的慘叫聲。

這個角色手裡拿著一把長棍,在木尋選定角色以後這個角色的麵貌一變,變成了木尋的模樣,長久的讀條過後,木尋進入一個近似堆棧的處所,橫七豎八堆放著好多集裝箱,空間有些狹小,並且光芒非常暗淡。

“絕頂還是設定草地,長度一千米,寬一米,兩邊是絕壁,這裡陷落,寬度一米,每隔二十米就如許設定,中間隨便交叉一些陷落的處所。”

“這七個處所彆離安裝牢固炮台,能夠一百八十度自在扭轉進犯,攻速為每秒一發,每次進犯持續五秒,中間停頓兩秒。”

“嗯哼,詳細唱法為”木尋扯了扯嗓子,放聲唱道:“就如許被你征服,等閒丟了三條命,我的表情是懵逼,我的狀況已被登科~…”

當下,木尋退出策劃介麵,一臉陰笑的看著賽亞,就彷彿大灰狼在誘引小白兔,神采詭異,滿臉堆笑:“賽亞啊,我剛策劃了一個遊戲,你想不想第一個玩啊?”

“玩家初始具有無窮槍彈步槍一把,槍彈攻速為每秒一發,射速嘛,每秒一米吧,上述的炮台和小怪一樣是如許的設定。槍彈進犯力為1,既一發能夠打掉集裝箱1點耐久。”

兩拳,僅僅兩拳,木尋就被KO了。

第一個是熱血搏鬥,闖關類,難度係數最大,四星評價;第二個是也根基上大同小異,難度三星半;第三個是近似迷宮逃脫的遊戲,看GC先容,很高大上的模樣,到處都是彎彎道道,木尋具有輕微逼迫症,最看不慣這類畫麵,判定看向下一個,然後木尋心塞的發明,第四個和第五個竟然和第三個如此近似,隻不過換成了叢林和河道,也不曉得這三個遊戲是誰在盜窟誰,木尋真想切開策劃這三個遊戲的策劃者的腦袋,看看內裡是不是除了漿糊就剩下漿糊了。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁