全民策劃之幕後黑手_第三章 策劃【魂鬥羅】遊戲 首頁

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從這個帖子中退出後,木尋發明社區裡俄然多出了各種百般炫技術的帖子,並且無一例外全都被各種頂禮膜拜,那恭維的語氣越來越露骨,就差來幾句冇節操的答覆了。

木尋有些怒了,心道豪情你們的賞識程度也就這點?的確是不能再忍了,不曉得哥號稱萬年手殘黨麼?想當年還被泛博玩家贈送一首詩:甚麼前能飛腳救殘敵,後能放牆堵隊友,靜則百年不見人,動則千裡送超神,噴哥的小門生能從天安門排到八達嶺。

“這些槍彈設置為長有翅膀,每隔三十秒從玩家頭頂飛過一次,擊掉隊被玩家撿起便可開釋呼應槍彈。”

賽亞咻的一下後退數步,如臨大敵般看著木尋:“你想乾甚麼?”

開打趣,你當這是玩可駭片呢?將場景設想成這個鬼模樣,另有,連個配音都冇有,我該說策劃者懶還是該說創意設想窘蹙?你哪怕是意味性的配一段動員氛圍的背景音樂也行啊。

“賽亞啊。”木尋就像一個奸刁的狐狸,循循善誘道:“你想玩甚麼遊戲?”

“設定小怪數量為3000,隨即漫衍在這個輿圖,水裡草地不限,持有兵器為淺顯步槍,每秒一發,持續三發,然後停頓五秒。被擊中即滅亡,不會革新。”

“放心,我包管絕對是新遊戲,從未呈現過的新遊戲。”木尋笑的更加詭異。

“那你挑選了策劃形式還是玩家形式?”木尋又問道。

作為曾經的典範卡帶遊戲魂鬥羅木尋上小學時玩過,有些處所已經記不清了,隻要大抵的印象,但這並無毛病木尋將之策劃(抄襲)出來,歸正這個天下的人們又冇有玩過真正的魂鬥羅。

【魂鬥羅】天生中…

“過關前提:將集裝箱的耐久全數打掉,集裝箱爆炸,呈現第二關關卡。”

“接下來是BOSS設定,一個機器集裝箱,長度暫定為三千米,安裝兩個炮台,炮台的耐久設置為每個2000,上麵是顯現集裝箱耐久的螢幕,設置耐久為10000,最上麵開蓋,內裡小怪無窮,兵器設定為淺顯步槍,每秒一發,冇有停頓,被打即死,第二個小怪頂上,以此類推。”

“這裡,這裡另有這裡,要有台階,這邊的台階要長一點,這邊的河裡長一片草地,長八米寬三米。”

“這七個處所彆離安裝牢固炮台,能夠一百八十度自在扭轉進犯,攻速為每秒一發,每次進犯持續五秒,中間停頓兩秒。”

“很好,很強大,我又找到一個值得吐槽的處所。”木尋忍不住吐槽:“連個背景配音都冇有,話說如許的遊戲真的好玩?”

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