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另,提示統統玩家,遊戲中買賣有風險,必然要進步警戒。
因而,名譽之戰又刷屏了。
“有了,就策劃這個,嘿嘿,敬愛的玩家們,來見地一下坑爹遊戲吧。”
賠償的鑽石可換成等價禮包,這些禮包能夠用於統統木尋策劃的遊戲,包含新策劃的遊戲,主動轉換成這些遊戲中的等價禮包或道具,至於資本,則冇有這類挑選,隻能等正式服開放後獲得資本。
終究,玩過體驗服的玩家在社區發帖,表示讓幕後黑手從速開放正式版,而這一帖子獲得很多玩家們的認同,不管是玩過體驗服的,還是冇玩過的,都在催促。
淺顯玩家戀慕這些贏利的玩家,而一樣具有體驗資格、但遭受卻迥然分歧的玩家們則眼紅加妒忌,答覆中根基上都是各種酸言惡語相向。
幸虧除了竹君子四人以外,賜與封號獎懲的玩家並未幾,隻要十幾人。
致敬愛的各位領主:
起首是提早關服告訴:
介於遊戲裡呈現歹意掠取彆人資本、以收售資本為由棍騙玩家財帛的情節過分卑劣,本人冇起到監督感化,是以,決定提早封閉名譽之戰體驗服,停止內部進級。
其次是針對被騙的玩家停止賠償,因觸及到鑽石買賣,是以,木尋決定退回玩家們被騙的統統鑽石,並在這個根本上增加一成,幸虧在木尋調出的一牢記錄中,並冇有發明現金買賣被騙的環境,不然木尋必然要直接把騙子的ID完整封死,今後凡是他策劃的遊戲,這些騙子底子不消期望;彆的一種賠償體例則是針對出售資本卻冇獲得鑽石以及水藍幣的玩家們,木尋按照記錄,退還統統資本並增加一成。
給大師帶來的不便,深表歉意。
將兩個遊戲捆綁在一起,除了木尋,估計再冇有一個策劃能做到,除非他們也策劃了農場如許的遊戲,而如許做,也變相的耽誤了兩個遊戲的壽命。
名譽之戰體驗服正式關服,該獎懲的獎懲,該賠償的賠償,看似停歇了玩家們的氣憤,但有玩家們從遊戲中贏利的例子存在,玩家們對這款遊戲的等候越來越高了,並且,看玩過體驗版的玩家錄製的視頻,那豪華的城堡外型、震驚的交戰畫麵,統統的統統都那麼的吸惹人,但恰好正式版提早開放,還冇詳細開放時候,讓玩家們糾結萬分,這類糾結的感受就像內心有一隻貓在不斷地撓。