全民策劃之幕後黑手_第七十三章 競爭 首頁

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設備強化,顧名思義就是強扮設備,用金幣便能夠強化,能夠無窮製強化,隻要有錢,哪怕強化到100級也行,強化會增加進犯防備等等屬性,算是增加戰力的又一個首要服從;寶石鑲嵌,則是給設備鑲嵌各種寶石用來晉升戰力的另一個彆例,寶石大抵味分為進犯、力量、敏捷、智力、防備等等;設備升品,就是將罕見設備晉升至史詩或者更高,有些設備強化的品級很高,玩家們不捨得就此捨棄,能夠用這個服從來晉升設備的品格;設備融會,顧名思義,能夠將兩個設備融會,有必然概率分解更高品格的設備;設備重鑄,則是能夠點竄設備的單一屬性或者全屬性,增加設備的戰力;設備熔鍊則是分扮設備,分扮設備能夠獲得一些質料,用來對設備升品;神魂又是一個首要的增加戰力的體例,能夠增加角色的各種屬性……

當然,木尋淘汰了他們,並不代表他們就今後不再策劃遊戲了,他們一樣能夠持續策劃斂財形式的遊戲,畢竟總會有玩家們喜好這類遊戲的,但是,他們也就隻能策劃這類遊戲了,從而落空了策劃真正的大型遊戲的前提。

最後,也就是頁遊坑爹的精華:商城。

他必須禁止了,而禁止的體例,就是加快速率策劃出尋神記這款遊戲來。

平常活動,木尋設有:午間/晚間溫泉,泡溫泉能夠獲得經曆;天下BOSS,打BOSS能夠掉落各種商城道具,比如坐騎進階丹,寵物進階丹,翅膀進階丹等等;然後是幫派BOSS,玩家們品級到了必然程度會開放幫派,玩家們能夠拉幫結派,幫派BOSS算是幫派的福利;然後是燈謎、探寶、護送、許願、頂峰競技、諸神遺址、正邪大戰、領地之戰、幫派聯賽…早晨十二點以後的五倍掛機經曆等等。

坑人的最高境地是甚麼?

因為,這就是合作啊。

而一旦策劃們挑選了這類形式,並且越來越深切此中,那麼他們根基上就廢了。

總之,木尋根基上就是遵循地球上的頁遊停止策劃的,除了他策劃的這個是假造版,能夠將角色代入以外,其他並冇甚麼兩樣。

從全民策劃開放以來,策劃與策劃之間的合作就呈現了,木尋從一開端就認識到了,是以,他纔會成心識的開端策齊截係列坑錢遊戲,從而指導遊戲策劃們朝坑錢的方向生長。

在設定上,木尋參考了曾經玩過的很多頁遊,將寵物、坐騎、翅膀三個體係設置為增加玩家們戰力的首要服從,並且設置了各種百般的寵物和坐騎,不會呈現變幻或者進階就改種類的征象,翅膀體係則是按照正邪兩派的分歧,彆離設置了初始翅膀以及各自的進階翅膀,大抵上參考了地球上的頁遊。

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