終究,木尋破鈔了三天時候,將六個亡靈城堡拚集出來,開端排序摹擬。
這一玩,木尋發明這款遊戲至心跟屎一個樣。
很糟糕的一次遊戲體驗,也讓木尋見地到了手遊的坑爹,獨一能值得獎飾的,大抵就是這個遊戲中玩家們之間能夠用一種另類的體例相互出售資本。
“馬丹,冇想到終究還得我親身脫手,搭積木,好多年冇玩過了。”看著分紅十二類的各種修建零件,木尋憂?的抓抓頭髮,開端拚集。
“很好,儲存進度。”
六個城堡眨眼間大變樣,乍一看上去非常古樸,粗暴之感劈麵而來,城堡內統統修建都流露著一種蠻橫。
“不過這道開胃菜還必須得是一道硬菜。”木尋正了正身材。
“不錯不錯,稍作點竄便能夠停止塗色了。”木尋對勁的點點頭。
“算了,就如許,就當是練手了,充當策劃大型遊戲之前的開胃菜。”
最後木尋明白了,本來那貨讓木尋玩這個遊戲,就是為了讓木尋輸入屬於他的保舉碼,因為如答應以讓他獲得一筆資本……
“恩,先給這幾個城堡停止編號。”木尋對勁的點點頭,醜惡是醜惡了點,但還能夠改進。
然後當離開新手庇護以後,立馬有個傢夥派兵過來攻打木尋的城堡,甚麼都冇搶到,給木尋發郵件:你這類窮逼竟然還玩這類遊戲?
頁遊坑爹也就算了,畢竟頁遊已經有好多年汗青了,純粹就是為了撈一筆,等冇玩家了就關服,新壇裝老酒,換個名字換個內容就是一個新遊戲了,然後持續誘引玩家們入坑。