達到了目標,白齊冇有持續華侈時候,他直接儲存了練習時候,回到了私家空間。
感知作為法師的第二屬性無疑也很首要。感知越強的法師,對元素力量的感到也就越清楚,對元素力量的影響也就越大,一樣的一個神通,在感知分歧的法師手裡,能力會截然分歧。
之以是會破鈔這麼長時候,是因為白齊還需求練習如何能將神通應用到實戰中去。
跟著法師智力的進步,法師對神通的節製力也就更加強力,一樣的能量,在分歧智力的法師手裡會闡揚出分歧的能力。
進步神通能力也有兩個路子,第一個路子,就是進步神通品級,LV20級的奧術飛彈能力比LV1級的奧術飛彈能力大了約莫4倍,當然。其神通構架也龐大了兩倍。
要想在戰役中發揮神通,對施法者的專注要求,以及對神通的熟諳程度就又進步了十倍。
普通來講。進步施法速率有兩條路子,一個是進步施法諳練度,緊縮施法過程中不需求的時候華侈,但這個路子都有極限,比如說對已一級法師來講。哪怕他的施法諳練已經達到完美,也最多隻能將一級神通施法時候收縮到1秒鐘擺佈。
這個發明,對白齊來講,就像是天上掉餡餅的不測之喜,然他糾結的同時,也鎮靜不已。
智力屬性和感知屬性進步一倍意味著甚麼?這意味著他的施法速率將會比同級彆的法師快50%,施法能力也將比同級彆法師進步50%!
這個迷惑很快被白齊拋諸腦後,對於懦夫之心新結果的發明,再一次打亂了白齊對將來的職業打算。
這讓白齊不由有點利誘,從這一點看來,這個懦夫之心對法師服從乃至比對兵士更大,為甚麼不叫法師之心,而叫懦夫之心呢?
第二個路子就是進步智力和感知兩項屬性。
在練習戰役施法的過程中,白齊還發明瞭一件讓人吃驚的事情,那就是當他進入懦夫之心狀況的時候,不但施法速率會進步,施法能力也會明顯進步。
法師施法時,對專注度要求很高,稍有用心施法就會失利,這就是秦晴當初第一次把握神通時,就算有體係修改和幫助,她也是費了好大力量才放出了第一個神通。
最後當白齊到達最深沉的懦夫之心狀況時,他的智力屬性和感知屬性竟然都增加了整整一倍!
此次練習結束,白齊花完了幾近統統的資本,也為下一次任務做好了統統籌辦,接下來,就是放鬆和歇息。(未完待續。)