霹雷!
風渡隻好儘量減少在惡夢胡蝶身下呆的時候,多跑動,歸正惡夢胡蝶的進犯降落,反應變慢,他隻要不斷地跑,它仍然打不中他的。
一個玩家把一個終究boss耍得團團轉,那是白衣流風八輩子都冇見過的事啊。
本來,隻接管陽光暉映,那隻惡夢胡蝶竟然又生龍活虎地飛上青空,氣力也突然規複了七八成,固然血量隻規複了少量,但是戰役力已經飆高了一倍,一刹時飛沙流石,團隊裡的人雙雙中招。
戰役還將持續。。。
“我靠。”
飛沙走石!
不但手感極佳,運氣也紅得暴躁,風渡逐步開釋出本身的全數技術,這也是一個可貴的測試機遇。boss緊隨收回的飛沙走石讓風渡一個超脫的走位躲了疇昔。
滋擾是以惡夢胡蝶為中間四周分散的超範圍進犯,冇法閃避,用藏匿也不可。獨一可行的體例就是風渡在惡夢胡蝶收回滋擾技術的時候藏在它身下,如此,即便不能挪動5秒,它也來不及調劑姿式進犯風渡。要做到這點,必必要對惡夢胡蝶策動技術的讀條的機會有切確的判定,一秒不能多,一秒不能少,這是很困難的,很大玩家想都不敢想。
這點傷害對於惡夢胡蝶上w的血量真得不痛不癢,但就是這一次又一次的不痛不氧的進犯在它燦豔的翅膀上留下數道丟臉的疤痕。
他現在隻祈求,千萬不要讓boss捱到白日規複能量。
經曆和觸覺,有了這兩樣,絕對能夠抓準惡夢胡蝶將要使出的招數。
又一次落空。半個小時攻殲戰,惡夢胡蝶除了最開端那第一下進犯竟然再冇摸到風渡半分。如果它能說話,絕對要給活生機死。
霹雷!
連續利用兩個技術,惡夢胡蝶終究心力交竭轟然倒地。
實在不然。
“真的!臥槽我等你這句話好久了!”白衣流風鎮靜的跳了出來,調轉火力,一看到白衣流風那麼孔殷火燎的進犯,其他玩家從速也跟著輸出,誰曉得是不是這boss最後會出甚麼幺蛾子。人就是如許,瞥見有表率了纔會著力。
風渡再次利用劍之一式進犯惡夢胡蝶。
風渡傻了眼。
持續兩個爆擊。
所謂持之以恒,滴水成川,有機遇給惡夢胡蝶淺顯進犯風渡毫不華侈。
並且驚奇的更多的是團隊裡的其他玩家,幸虧白衣流風早已經見地過這個品級榜能人的本事,不感覺有太大的刺激性.
接著又給惡夢胡蝶一發技術。
飛沙走石!