擎國_第一百一十節、神秘的貨物 首頁

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世人麵麵相覷的相互瞅了瞅,誰也冇敢舉手解答這道題。然後薑田也隻好搖點頭本身在黑板上的一個詞上畫了一個圈:“《天工開物》有雲:……其性烈如倭故名為倭鉛!”

“既然我們冇法用油漆禁止鋼鐵鏽爛,那麼實在能夠用另一種體例來處理,那就是為鋼鐵找個替死鬼,讓這個替死鬼先爛,這不就起到庇護感化了嘛!”

“甚麼題目啊?”這個時候薑田正看著本身抓來的牌發楞,心想如許的牌如果拿在手中,看來此次的紙條又跑不了。

至於鄭鴻銘現在可冇有這麼多設法,他已經被薑田充滿聰明的締造力佩服的五體投地,嚴格的說戰艦的設想還是由薑田領銜,並且為了安設大量的舷側火炮,不得不采取了歐洲常見的船舷內傾計劃,因為拉長了艦身,以是固然還是三層火炮船麵,可為了降落重心,每層船麵上的火炮數量是不一樣的,總的來講就是下邊很多,而上邊的少,同時為了降服內傾設想形成的抗橫搖才氣減弱,且重心太高的題目,薑田第一次在這個時空中提出了減搖鰭的構思,隻是因為設想過於龐大才放棄,然後轉而向舭龍骨轉化,通過實驗表白,這類在船體外側深處延長出來的一小塊持續的壁板,不但佈局簡樸同時還起到穩定船身與增加耐波性,也增大了船隻的縱向強度。這對於進步火炮射擊精度也有著首要的意義,這類後代大型戰艦常見的設想在這個期間可謂是劃期間的反動,隻是伸出船體一條木板增加了阻力,同時也影響了船隻的操縱矯捷性,但是對於龐大的戰列艦來講,這都不是題目。反動性的設想還不止於此,比方關頭位置的鋼鐵裝甲,用稍短的木料拚接龍骨、桅杆,設置雙船舵增加矯捷性,操縱滑輪組的改進型帆具,設置在船首與船尾有九十度射角的扭轉炮位等,總之這艘船如果能造出來,在五十年以內都能算得上是天下最強的戰列艦。

聽了他們的抱怨以後薑田笑了笑,在當代意義上的船舶油漆呈現之前,這的確是一個讓人頭疼的題目,但是本身並不曉得那種油漆的配方,就算曉得了恐怕也冇法大範圍製造,以是他的思路實在是反其道而行之。

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