千年醉(盜墓,GL)_第20章 首頁

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公然!

蠟燭將熄,這是她最後的機遇,如果在有光的環境下都出不去,蠟燭燃燒後藍醉隻要等死一條路。

先出去,能保一個是一個!

而這個通道,操縱的一樣是這個道理。

容十三大抵是在半途因為甚麼事擔擱了下,剛好他們兩個彆離位於兩塊翻板之間,是以翻板切換後纔會落空相互蹤跡。

回到原點不是難事,藍醉犯愁的是她是出去了,容十三如何弄?

也就是說,這一百零八條通道大要上各自獨立互不相乾,實際內部卻操縱翻板相互通行,構成一個特大迷宮。人隻要隨便進入此中一條,都會被困入此中,在這一百零八條道上來回迴旋,活活累死。

藍醉立即掉頭,遵循來時的步距與速率,回了七步,熒光棒再度呈現在視線內。

沉著!沉著!

當火線定位的蠟燭噗一下俄然燃燒的時候,藍醉終究看到了絕頂。

隻要藍醉遵循過來時的法度和踩踏位置回到殘燭掉落的處所,而後一向順著邊壁走,就能逃出這個迷宮大陣。

藍醉和容十三從進入通道伊始,隻怕就一向被翻板帶著切換通道,此時也不曉得是轉到哪一段去了。

隻要冇有通道可切換,到了構造邊沿的時候!

熒光棒的光芒漸弱,時候無多,藍醉不敢再多擔擱。按著她的思路,通道切換隻能呈現在有拐角的位置,中心通道每一段切換點有左中右三條道可持續,找不準支點就輕易拐到另一條岔道裡去而不自發。位於構造邊沿的通道則隻要原路和一條岔道可行,藍醉隻需求肯定這條通道是最左還是最右的通道,然後在拐點一向踩著邊沿那一頭,翻板天然會將她一向帶入邊沿的那條通道,終究沿著這條通道出去。

一麵沉重的石壁攔在火線,藍醉連滾帶爬撲到石壁前,冒死用手腳踹打那麵石壁,用儘儘力呼喊白素荷的名字。

說來龐大,但藍醉想通透後倒也簡樸。熒光棒在半途上光芒就垂垂淡了,藍醉隻能重新撲滅僅剩下的小半段蠟燭,手裡舉著打火機來肯定拐角點。

這類翻板設想固然粗笨,卻非常耐久耐用不易磨損,保持運轉時候非平常的弩箭等需求機簧的構造可對比。說實話這類構造如果碰到卸嶺一派或是官盜,人多勢眾倒也輕易看破。是以設想者才設想瞭如此多的雕像,如此多通道,料定入墓者不會將風險押在一個通道內,必然會分離行動進步效力減少傷害,卻不料隻要人一旦散開,從踏入通道開端就中了設想者的計。

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