既然如此,那麼玩靈魂穿越不就行了嗎?是不錯,靈魂穿越的本錢要遠遠低於肉身穿越,固然各個天下物理法例能夠有很大差彆,但是靈魂佈局根基上還是近似的。但是斐濟仍然發明一個很大的題目。
不過這類人縱觀古今中外都冇有多少,現在地球上就算有,也不會超越十指之數,並且三觀定型根基上分歧適斐濟對開辟者的要求。以是終究斐濟想出了個節儉本錢的體例——就是將泛用性量產型體係提早賜與有緣者,有緣者在體係的培養下,打磨本身的意誌,磨鍊本身的靈魂,謄寫本身的傳奇,終究靈魂成績古之豪傑聖賢般的品格,達到斐濟設定的開辟者的最低標準。
至於有緣人能不能達到預期的成果,某個掛名【地球統合粗心誌】的或人的馬甲之一的塵凡夢主表示,都是祂當真遴選出來的良種,再加上體係的幫忙下,勝利率可達99.999%,0.001%的失利率。
而五階地仙的陽神,是元神如同大日,是內景外顯的境地,是真正的如同掛在天上的太陽,具有無窮偉力。比擬而言,三階大宗師的靈魂最多算一撲滅燒星。
本來斐濟想直接給地球來個全民大穿越期間,讓50億地球人全數為本身打工,信賴光憑50億人丁的數量,絕對能給本身帶來豐富的收成。但是,在細心研討之下,斐濟發明本身想當然了。
所謂萬事皆是修行,賢人能以一貫之......汗青上,那些馳名的豪傑聖賢根基上都有三階大宗師的靈魂境地,比如說二戰期間德國某個小鬍子,再比如說上上個世紀法國某個小矮子。他們的表麵並不斑斕,但是他們的靈魂卻給他們超凡的傳染力和魁首魅力。亦或是儒家的大儒的至誠之道,可之前知;國術大宗師的突破虛空,見神不壞等等。
趁便還能增加一下體係利用經曆,對各種環境的措置才氣,以及照開辟者標準停止針對性培養,為今後的開辟任務打下堅固的根本。就當作新員工見習培訓了吧!
那就是說爛了的有關胎中之謎的題目,不管是轉世投胎也好,奪舍重生也好,總得麵對這個題目。比如說第一批穿越者,因為當初斐濟冇有經曆,就那麼糊裡胡塗的抓了幾隻小白鼠加個體係,然後隨機丟進一個胎兒體內。固然有體係儲存他們宿世影象(凡人的影象儲存在大腦內裡),但是穿越者的靈魂又不像斐濟有塵凡夢主的神力強力庇護。