撲街係統_第八十六章 通神 首頁

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而現在……

石頭一次次覺得本身筋絡就將被震斷,可冇想到滿身筋絡一次次的接受下來,好似風中殘燭,明顯已然搖搖欲墜,恰好閃現出超出常態的韌性。

血力震驚的能力越來越大,乃至一舉衝破到20%,直接向著30%延長而去。

石頭回想起筋絡蒙受血力震驚的畫麵,心有所動:“之以是能夠撐過此次獎懲,怕還是得益於第一輪獎懲的淬鍊。”

本來處於暗淡的規複之體屬性,好似遭到某股力量的啟用版,閃現著一股微小的光芒。

可還不等石頭多做檢察,殘暴的獎懲硬生生將認識拉回到痛苦中……

伴跟著當今晉入通神級,精力量融彙獨一,石頭倒是能通過精力自在操控血氣震驚、發作。

時候流逝,筋絡受損的環境越來越嚴峻,看著血力就要延長到20%,石頭俄然重視到麵板上的一條奇特屬性:一階規複之體。

可想要點亮九星會需求耗損大量血氣,這就需求大量修煉質料幫助……

石頭凝集著心神,感悟著那股冇法言說的可駭痛苦,接著仰仗著與血氣間的獨特共鳴感到到重竅的位置地點,然後將獎懲之力導引在重竅地點……

本來血力的產生來自於血氣的震驚,而想要激發血氣震驚則就需求通過功法、體格、精力節製共同。

本來難以用血氣治癒規複的筋絡,竟然呈現一分癒合的跡象。

可如許的癒合倒是跟不上血力震驚傷害!

“竟然讓我撐過第二輪獎懲,還真是大難不死!?”

如許的環境下,石頭除了忍耐著反震之力和身材劇痛,隻能傾儘儘力運轉規複之體。

血氣開端沸騰顛蕩起來,包含在此中的血力,跟著血氣沸騰不竭的震驚疊加:……1%……2%……3%……

時候疇昔十多分鐘時候,第三輪獎懲總算是結束了。

伴跟著成為通神級術徒後,當今的石頭能夠開端凝集血氣,點亮九星,真正開端為方士做籌辦了。

石頭晉入到通神級後,獎懲力量不止感化在精力,更加還延長到筋絡,乃至於血肉中,讓人苦不堪言。

幸虧,就在曆經第四輪獎懲後,石頭放棄很多的東西,可唯獨占一種東西冇有放下。

伴跟著血力不竭晉升下,筋絡毀傷越來越大。

時候又如許疇昔四五分鐘,第二輪獎懲總算是結束。

石頭計算一番後,心中有了決定:“第三輪獎懲頓時就要來了,我隻能藉助精力獎懲衝破到通神級……”

石頭隻感受一股狂暴的力量,不竭在筋絡內殘虐著。

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