平行修仙傳_第4章 “你的身份是......” 首頁

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陣營得勝:找出全數暗害陣營身份的玩家,並將他們全數票出或以擊殺肅除,陣營勝利;或者完成故事線補全任務,貫穿“威廉的咒怨啟迪”,陣營勝利。

PS:第二夜(包含第二夜)之前堡主如果被暗害陣營刺殺淘汰,如果終究己方陣營勝利,堡主便可重生插手陣營內小我競技,第二夜以後被刺殺淘汰則不重生。

【暗害】——屠夫的助手,擔當者

PS:特彆重視,你有能夠被堡主查驗成為神仆,這類環境下你能夠挑選直接儲存他賜賚你的此次特彆擊殺機遇(即暗中違揹他號令不擊殺他指定的工具),最後陣營勝利後能夠直接用此次擊殺機遇背叛擊殺堡主,不需求顛末滅亡左輪直接獲得小我勝利。

陣營得勝:白日禁止擾亂堡主陣營彙集資訊完成任務,黑夜暗害堡主陣營,將他們殺光為止。

陣營得勝:找出全數暗害陣營身份的玩家,並將他們全數票出或以擊殺肅除,陣營勝利;或者完成故事線補全任務,貫穿“威廉的咒怨啟迪”,陣營勝利。

小我得勝(全員):【在陣營得勝,本身倖存的前提下】達成堡主的“抵當賜死”前提(這局遊戲內,找出女巫玩家身份,並作標記;如果這場遊戲冇有女巫身份,那麼慶祝你,你已經無敵),最後與堡主停止滅亡左輪遊戲一決存亡,除非堡主在陣營勝利前身亡淘汰。如果最後另有其他除堡主以外的陣營玩家,一樣以滅亡左輪決存亡。

得勝體例:黑夜與其他玩家保持密切的打仗,將瘟疫感染給每個玩家,如許才氣轉移你身上的瘟疫謾罵,從而獲得最後的勝利,整場遊戲也結束!

才氣先容:謹慎謹慎的屠夫隻給了他一把冇有槍彈的槍,感遭到傷害或者要脫手時纔會獲得他賜賚的一顆槍彈....每次白日投票環節獲得一名堡主陣營玩家的投票便可冒險獲得一顆槍彈,即獲得一次黑夜擊殺機遇;如果一場遊戲勝利活過三天冇被堡主陣營票走淘汰或擊殺淘汰,且這場遊戲無屠夫,或屠夫被淘汰,便可晉升為屠夫,取而代之(包含才氣)。

陣營得勝:找出全數暗害陣營身份的玩家,並將他們全數票出或以擊殺肅除,陣營勝利;或者完成故事線補全任務,貫穿“威廉的咒怨啟迪”,陣營勝利。

小我得勝(全員):【在陣營得勝,本身倖存的前提下】如果有暗害陣營隊友倖存,則與其在祭壇進步行滅亡左輪決一存亡。

呈現概率:必然概率

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