平衡遊戲_第十六章:Change 首頁

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在Balance當中,不管是玩家還是田野的怪物或者是副本當中的怪物和BOSS,他們的初始屬性、或者說不穿戴任何設備之前的體係原始屬性,都是低的一個可駭,他們身上幾近統統的屬性都是靠著設備和兵器疊加起來的,以是如若身上的身材防具被打出了破甲結果,那麼這個目標能夠說就像一個被下了藥的少女一樣,任你宰割了。

BOSS身上穿的並不是此時前排三個職業所穿戴的有著最高防備力加成、倒是負重最大的鎧甲,而是防備力僅次於鎧甲、負重才氣卻冇有那麼大、不屬於任何一個職業的專屬防具的板甲。

“好的,交給我吧。”冷靜的點了點頭,墨色大盾已經被北太郎支出揹包當中,轉而呈現的,是位於北太郎雙手前小臂上麵的兩麵銀色方盾。

北太郎的盾劍雙子座不然。北太郎的雙子座兵器如名,是以擺佈手個一塊冇有很大,能夠直接佩帶在手臂上做短劍一樣揮動的一件S-級設備,也是北太郎真普通常利用的兵器。

“北太郎,用雙子座吧。”耶穌大神有些無法的喊道。

劇痛狀況――身材強迫痙攣5S,墮入生硬狀況!

北太郎並冇有插手搶攻,而是一向進犯著BOSS腹部之處的板甲,但願仰仗雙子座的破甲結果,強行打出破甲結果來。

劇痛狀況和眩暈狀況雙疊加,Saber和白言已經進入了搶攻狀況,白言手上的小錘再一次的舉起,雷神的吼怒以耗損白言75%的MP值再一次來臨到了BOSS身上,白言他們並不消擔憂渾沌一向擔憂的題目,因為他們屬於同一個小隊,具有傷害豁免。

這類環境上麵,能夠說仇恨再次被穩定住了,並且還是時候不短的10S。

因為盾劍的模樣是一塊盾的下方凸起來了一根利刃,以是大部分的玩家所利用的盾劍,都是首要打造防備力,隻是附加了小部分的進犯力,讓他們在戰役的時候不至於因為大盾冇有任何進犯力加成、或者是進犯力加成低的能夠忽視不計而冇法再緊急關頭救濟隊友而存在罷了。

婉轉的笛聲再次響起,被選定的北太郎身上微微出現一陣白光,又敏捷消逝而去,但是在組隊的欄目、以及北太郎本身所能看到的角色狀況欄目當中,已是能看到,他被增加了15%的物抗。

在Balance當中,實在並不存在甚麼職業兵器的限定,隻是說利用屬於本職業的專屬兵器的時候,會有屬性的加成,如若利用彆的職業的專屬兵器、或者不屬於任何一個職業的專屬兵器的話,就不會存在屬性加成。

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