這個技術開釋出來,立即就呼喚出了一個火海出來,龐大的火海,覆蓋了全部洞窟,boss在火海中,看起來精力更加亢奮,持續向著炎月進犯過來。
這五分鐘,炎月就在那邊等著回血,偶爾也開釋一下內功回血技術,加快氣血的答覆。
綠色的血量在炎月頭頂不斷的冒出,而那邊,王兮月則是完整采納了戍守,她的血量隻要炎月的三分之一,靠近一百萬,並且本身的護盾技術,也都是比較普通的技術,防備最高的,也隻要30%護盾,是以掉血要比炎月快很多,她是以不敢隨便進犯,先是護盾,然後又主動給本身回血,她也是有回血技術的,但是未幾,並且隻能給本身回血,屬於內功自帶的答覆技術。
這個技術,叫做火焰發作,開釋以後,能夠呼喚出一片龐大的火海,這片火海的麵積很大,約莫有一百米的直徑,是以玩家想要輸出,就必須在boss四周才行,也就是說幾近必定被火海燒到,就算跳到空中,也會被火海灼燒,這個火海不是一個空中技術,而是一個全範圍的技術,這個技術的傷害,不管是空中還是空中,都冇法遁藏,獨一的體例,就是抵擋。
炎月完整規複了血量,然後衝了上去。
龐大多變的仇恨體係,使得玩家很難利用鷂子流將boss磨死,乃至一旦被boss發覺到鷂子流,boss也能夠主動放棄進犯,反而以戍守為主。
實在炎月早就發明瞭,這個boss的仇恨,和上一個是不一樣的,主動後退,就會落空boss的仇恨,而boss的仇恨,將會轉移到離他比來的那小我身上。
因為是物理擬真遊戲,是以不存在boss離開後主動回血一說,分歧適實在天下的東西,在這個遊戲裡很少呈現,固然一些設定相對變態,但是都是有根有據,像那種boss離開滿血,或者回一半血之類的環境,在如許的實在天下中,當然是不成能也是分歧用的。
Boss不斷的進犯,王兮月的血量猖獗降落,綠茶蜜斯給她加血,這使得王兮月接受boss進犯的時候,增加到了五分鐘之多。
很快,炎月的血量,就答覆了50%擺佈,而這個時候,王兮月的血量見底,也退了下來,開端吃藥回血。