最後筋疲力儘的店主挑選了他殺。他他殺的地點選在了本身自小長大的家裡,在他獲得體係後,他就和父母搬出了這個承載他統統影象的處所。他但願本身死在這裡。
但他殺與讓他更加驚駭的第三次獎懲已經不會到來了。前段時候的放縱終究使他的奇蹟出了忽略,他一向坦白的事情被髮明瞭。
所謂機遇,說簡樸點就是金手指。牧雲閒翻了半天,還真讓他找著了一個任務, 看上去很成心機。
就從他最開端奉告店主的那些話講起。他口口聲聲說,本身是他阿誰位麵的民用商品,是家長用在本身的孩子身上的。如果是如許的話,無主的體係啟動最後設定時,為何會定下如許高的標準?莫非在他地點的阿誰位麵,每個家長都有信心讓本身的孩子青史留名?
任務:獲得一萬點名譽值
被體係供應的獎品與報告的誇姣遠景衝昏了腦筋的店主決定鋌而走險,他開端放棄了最後時謹慎翼翼的氣勢,操縱體係賜與的嘉獎,鋌而走險。嘉獎是體係在店主眼中獲得壓服力的關頭環節,在其存在代價的同時,也說瞭然一件事――它會吸惹人的眼球。
最後的幾次勝利過後,店主終究墮入了死循環。而此時,因為跟不上體係進度越來越暴躁而逐步放縱的店主終究發明,他現在所要考慮的已經不再是可不成以獲得體係的嘉獎了,而是如何躲避體係的獎懲。
他為店主設定的目標是名譽值達到一萬,成為一個具有極大的影響力的人。單看數字能夠看不出來甚麼,如果要有個物品參照,便能夠曉得這是一個多麼可駭的數值。
當他鎮靜的簽下和談以後,過了一段日子,店主就曉得,本身還是想的太簡樸了。體係給他充饑的阿誰大餅還是要他一點一點做出來的,他固然在淺顯人中算是優良,想要達到體係但願的高度,還是幾近能夠說是不成能。
重明鄙夷的看著他,叫了兩聲,牧雲閒低笑:“好了,我曉得是我錯了,你不怕……不過,這確切不是好東西啊。”
第一次獎懲是點擊五分鐘,在此次獎懲過後,店主已經對體係產生了害怕的情感,他開端思慮,本身為甚麼要簽下那份莫名其妙的和談,像是透支了本身的整小我生似的,僅僅風景了五六年,剩下的人生就是無儘的狼狽。
既然對方說了要體係,本身就給他好了。
他就是很想不通,重明為何偶然會架空到任務天下內裡去。