在營銷上,柳雲做過一次細細的闡發,將免費品級設置在5級,而非15級,是有著本身的考慮。
如果現在這款遊戲的封頂是70級、80級,而非60級的時候,他會考慮將免費品級晉升到15級,而非5級。
2005年的魔獸比起四五年以後的遊戲難度大了太多,這一點在五級以後會充分顯現。特彆是這款3D遊戲龐大的輿圖體係,常常會讓一些路癡找不著方向。
而在宿世的一些切身經曆更是讓他影象憂心。
但5級的時候,這款遊戲的難度還未顯現出來,玩家會對3D全景形式,會對精美的遊戲畫麵,異世氣勢的修建,龐大的遊戲輿圖充滿獵奇。而這類獵奇心,會差遣這些玩家去采辦點卡充值。