胡盼減輕了語氣:“但是為甚麼冇有女性角色呢,方叔不會以為玩遊戲的隻要男性吧?又或者是方叔太直男,不屑於開辟女性用品?”
“好,既然都冇有定見,上麵就是第三個議題了——雇用員工。”方山木朝胡盼和古浩看了疇昔,“雇用員工的事情,詳細由胡盼主抓,古浩共同。現階段需求雇用一個財務總監一個市場總監一個技術總監。至於開辟生長遊戲APP,是本身雇用法度員開辟,還是外包出去請專業的技術公司開辟,我還冇有想好……”
“上麵開端第二個議題。”
“好!”寂靜了半晌以後,成芃芃第一個鼓掌喝采,“創意一流,新奇新奇,方叔大才!”
“名字彷彿不太大氣,也不新潮,但卻很體貼,因為我們手遊的內容就是一個男人生長的過程,每一條關卡都意味著人生的一次挑選。殘局你能夠挑選你是70屆、80屆還是90屆男人,選好後不能變動,必須完整通關才氣再嘗試新的角色……”
成芃芃答覆了他的疑問:“古浩,你的總結很到位,嗯,馬屁也拍得很高超。但你弄錯了一點,我們是創業公司,推出的產品是麵向市場的消耗品,消耗品的意義是說要有人下載有人註冊登錄有人消耗纔算勝利,你說成是人天生長指南,誰還會玩?玩遊戲的人抱著的是輕鬆休閒的心態,不是玩個遊戲也要被人教誨。”
“先舉一個70屆男人的例子,殘局時你能夠挑選出世在鄉村、城鎮還是多數會,三者的難度分歧,不是說多數會就難度輕易,多數會有多數會的減分項,鄉村有鄉村的加分項。比如挑選出世在鄉村,從小身材結實,不抱病,體育好,刻苦刻苦。如果挑選出世在多數會,從小環境優勝,教誨資本豐富,家道殷實,挑選多。但挑選多也意味著放棄多,意味著試錯的機遇多。出世在城鎮,就參與二者之間。詳細而詳細的設定,到時需求設想職員進一步細化。”
“一旦選定就不能變動,生長遊戲要的就是合適人生規律的真正的生長軌跡,人生是單行道,冇法轉頭。你挑選了溫婉賢惠型的女性,那麼就不要期望她能夠在奇蹟上對你有太多的幫忙,她是賢妻良母,是賢渾家。如果你挑選的是奪目強乾的女性,那麼就不要希冀她能夠多偶然候照顧家庭,人的時候和精力都是有限的,冇有能夠同時兼顧。”
古浩雖不平氣,也得承認成芃芃的話有幾分事理,當即點頭:“成總所言極是,明白了,受教了。這類說法隻合用於公司內部,公用於拍方總馬屁,分歧用於市場營銷。”