親眼目睹一隻重傷鮫人把那隻瀕死鮫人殺死,從而吃掉。
沈玨躲在暗處,親眼看到那隻重傷鮫人舔舐著瀕死鮫人的傷口。
這是除了木箱以外,另一種提示音呈現的體例。
或許,比他們更早的區服已經做到了這一點。
現在就讓她考證一下,這個吃了同類的鮫人能掉落幾個寶箱。
每次殺完鮫人,鮫人中間都會呈現一道提示。
按照以往的經曆,鮫人隻要在滅亡的時候才氣掉落寶箱。
不過她信奉實際出真知,有了猜想就要大膽考證。
這隻重傷鮫人身上的傷口刹時癒合。
那就是,需求她反覆且多次去做同一件事情。
因為速率太快,被迫轉移園地的鮫人非常難受。
沈玨先是把此中的一個鮫人打成重傷,另一隻打成重傷,然後不再過問,時候一分一秒的疇昔,重傷的那隻鮫人失血過量,眼看就剩一口氣了,但沈玨冇有給他痛快一擊,結束他的生命。
跟著這隻鮫人的滅亡,地上也隨之呈現了兩個寶箱……
好傢夥,這玩意竟然吃同類。
公然不是甚麼好東西!
不下雨,對她來講,也何嘗不是一件功德。
鮫人就是一個威脅玩家的npc,無窮無儘,能夠殺都殺不完。
擴建木筏並冇有循規蹈矩,玩家能夠拓寬思惟,隻如果根本材質夠多,都能夠挑選擴建木筏,歸正都是十材資組合一平方米的麵積。
一樣的事情做多了,會有概率觸發提示音的提示。
青鋒這段時候,吃鮫人都吃膩了,現在的它對鮫人冇有任何的食慾。能夠吃太多了,這兩個月都不消再進食了。
青尾鮫人俄然對沈玨建議攻擊,因為沈玨時候警戒著他,冇有讓他得逞。
沈潔再次回到囚禁鮫人的木筏地區,此次,那隻無缺無損的鮫人,用玄色的瞳人緊緊的盯著沈玨。
死之前掉落一次,滅亡後再掉落一次,一個鮫人能掉落兩次寶箱,就是她的猜想。
為了光能透出去,二層地板一半被她用玻璃代替,另一半是兩個堆棧用的佳構木料地板。
如果另有代價,隻能說她還不敷聰明,冇有發明獲得代價的體例。
乃至有氣力的話,完整能夠給本身的木筏換個皮,做個仙氣飄飄的寓所。
之前練功的時候還特地搭了個大棚防雨。現在倒是不消了,直接二層粉飾。
滅亡的鮫人,要麼被她拋入大海,要麼進了青鋒肚子。
沈玨磨刀霍霍向鮫人,她有了新的猜想,如果這個猜想顛末證明是精確的話,那麼她將獲得最大的收益。