在邪術界,好久之前就有人提出瞬發神通這個觀點了。
實際上,從道理上來講的話,魔導器流和邪術卷軸流都差未幾,都是假借外物來儲存或者施放邪術。
當然,這個彆例看上去也存在很多的題目,比如連鎖激起的話,如果都是指向性神通,那麼對準如許一個步調如果來實現?假定進犯目標是挪動工具的話,那麼第一個邪術卷軸應當是能夠精確對準的,但是在這類以後的卷軸呢?如果是活人的話,總不成能呆呆地站在原地任由你來打擊的吧?
但這個設法在邪術界也遭到了很多攻訐,很多人以為這完整就是妙想天開,底子就不成能做到的事情。
邪術卷軸進犯流用來實現瞬發神通的思路首要就是連鎖激起。
能夠在刹時將統統的神通都發作出去,這類無與倫比的發作力所形成的飽和進犯,恐怕其他任何職業都冇法抵擋,固然實際上來講,刹時耗儘了全數法力的邪術師以後就和淺顯人冇有甚麼辨彆了,但這也冇有甚麼乾係了,因為如果刹時耗儘全數法力都不能夠處理掉的敵手,那麼不管如何也絕對不成能處理掉的。
至於最開端的所提出來的人體瞬發神通這個觀點早已經被人們拋之腦後。
第二個實際上能夠實現瞬發神通的流派就是魔導器流。
眾所周知,邪術卷軸就是將邪術以特彆的體例儲存到材質特彆的邪術卷軸之上,這個過程當然一樣需求邪術師施法,乃至需求耗損比普通施法還要多的魔力,而長處就是因為提早籌辦了的乾係,再激起邪術卷軸上封存的邪術的時候,就不需求太長的籌辦時候了也不需求耗損魔力了,而隻需求一個極其簡樸的啟用指令(似與單音節咒語之類的)和一點點微不敷道的魔力。
這兩個看起來最可行的研討瞬發神通的流派,一個因為用度上的製約而走入了死衚衕,彆的一個則自成一派,逐步成了邪術界,乃至模糊有獨立出邪術界以外企圖,影響力強大的家數了。
搞這個研討的邪術師都停業了。
這個設法聽起來確切極其美好,如果瞬發神通能夠做到那樣的程度,那真的能夠邪術師幾近就無敵了。
彆的另有一些法師遭到了這個觀點的開導以後,斥地的新的思路,此中看起來最為可行的兩個彆例就是邪術卷軸進犯流和魔導器流。
邪術卷軸在邪術界一向就是豪侈品,在永久大陸上,滿足能夠完整儲存一個邪術,並且還能夠便於照顧,還能夠有充足的安然性的質料真的未幾,格雷尼礦石之心、百年繁夜花精華的提取物、紅色亞龍晶、費藍水晶、澤尼西亞秘銀……歸正約莫手指頭加上腳指頭便能夠數得過來,並且不巧的是,這些質料的產量根基都少得不幸,物以稀為貴,它們天然也都具有極其昂揚的代價。