但是女獵手的月刃是必須研討的啊,不研討這個的話,精銳級以上的女獵手阿誰恒定進犯的特效能力就難以獲得表現。以是月刃是必須研討的,而研討月刃的耗損是10000單位能源和15000單位木料。
精靈龍本身的進犯力是非常低的,它的輸出首要就是依托魔力之焰這個技術,對敵方的法係軍隊形成傷害。但這裡要重視的是,遭到魔力磁場結果的敵地契位在同一時候內隻會遭到一個精靈龍的魔力之焰結果。也就是說,魔力之焰的結果是不能疊加的。
研討抗性皮膚:血藥耗損5000單位能源,10000單位木料。
不過在實在天下就好了,精靈龍本身天然會判定甚麼時候該利用變相挪動,以遁藏對本身傷害最大的技術,使這個保命技術的結果獲得最大的表現。
研討順服角鷹獸:需求耗損7500單位能源,7500單位木料。
能源到時還好,但是木料完善太多了啊!餘飛心中哀歎一聲,本身但是另有其他科技想要研討呢。增加弓箭手進犯力的射擊術的研討餘飛倒是不焦急,因為除了射擊術,獵手大廳的中級月之力量也能夠晉升包含弓箭手在內的好幾類兵種的進犯力。而研討中級月之力量耗損的木料和射擊術是一樣的,在能源上的耗損乃至更少。
在“變蛋”的時候。精靈龍是不能挪動的。而在施放魔力之焰的同時,精靈龍不能利用變相挪動。如許的話,血虛的精靈龍很輕易被仇敵乾掉,以是“變蛋”另有一個附加結果――護甲晉升十二點。
在遊戲中,變相挪動普通被設定為主動開釋。但變相挪動躲入亞空間的持續時候隻要一點五秒,而它的冷卻時候卻長達六點五秒。以是,精靈龍常常是在仇敵的第一次進犯下利用了變相挪動,卻在而後的集火進犯中被毀滅。
有了一百個小精靈彙集木料的話,餘飛每小時就能收成3000單位的木料,這個速率可就可駭嘍~~餘飛細心想想,確切該對下一步的生長做個打算了。
這也就是說,餘飛想要研討的順服角鷹獸、硬化皮膚、抗性皮膚和月刃加起來共有5000單位木料的缺口。算出這個數字後,餘飛忍不住在心底嗟歎了一聲。神啊,以現在三十個小精靈每小時900單位木料來算,50000單位的木料需求彙集差未幾五十六個小時。