下了三天的雨,終究停了。
入夜之前火燃燒了,蘭特從灰燼裡找出塞穆爾的骸骨,敲碎後裝入艾爾雷斯給他籌辦的骨灰盒。把骨灰盒支出邪術包,蘭特趁著天還未黑持續趕路前去蜘蛛洞窟。
淋淋漓漓的雨仍然鄙人,從北方無儘之海吹過來的風給提瑞斯法林地帶來了一絲寒意,蘭特在一棵高大的杉樹腳下紮下了帳篷。兩天前,他來到了蜘蛛洞窟外的山坡,打算著快點處理戰役歸去覆命,可這場突如其來的大雨讓他打算落空。不得不在帳篷裡待了兩天,吃了兩天乾糧。
生命值是創世泰坦在締造艾澤拉斯天下所立下的法則,隻如果生命值冇有耗儘,不管受再嚴峻的傷都不會當即死去,就算殘疾也能肢體再生,而越是氣力強大的生物,生命值也會越多。有些鍊金藥劑能夠短時候的晉升生命值上限,邪術設備的耐力也能晉升生命值上限。
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這柄短劍蘭特用辨識卷軸辨識過,得出了短劍的屬性,‘耐力之捲刃短劍,品格優良,單手劍,8-15傷害,速率2.10,每秒傷害5.5,+1耐力,耐久度40/40,需求品級5。’辨識卷軸是銘文師把法師的辨識術封印在羊皮卷製作而成的產品,能夠辨識有邪術屬性的設備,未知生物的品級、生命值和各種未知的物品,製作簡樸,代價實惠。
戰役結束,蘭特從殭屍的衣兜裡搜到了一封署名為塞穆爾・菲普斯的信,確認了被他殺死的殭屍就是艾爾雷斯口中,瑪拉的丈夫塞穆爾・菲普斯。在把塞穆爾兜裡的幾個銅幣和身上衣服完整的一塊亞麻布割下來放到邪術包裡後,他抱起塞穆爾的屍身分開了營地。
需求品級這個屬性是一個在泰坦創世之初就指定的強迫屬性,感化就在於讓弱者經太長時候的熬煉逐步生長,而不是一步登天的利用頂級邪術設備戰役,隻要當階位品級達到,才氣利用呼應的邪術設備。
每秒傷害是個意味上的屬性,代表著每秒均勻形成的傷害,因為每一把兵器的根本傷害和揮動速率都分歧,如何對比一把兵器在一場戰役中形成的傷害多少,每秒傷害這個屬性便能夠很直觀的表現出來。每秒傷害這個屬性的計算體例是最大傷害加最小傷害得出的成果除以二再除以速率。彆問蘭特為甚麼如許計算,他不曉得,這公式是在《艾澤拉斯通史》上看到的。
闊彆營地確認四周安然後,蘭特砍了一些木頭搭成架子,找了一大堆枯枝落葉鋪在架子上,把塞穆爾的屍身平放在架子上後撲滅了架子。