技術結果:當本身血量低於15%時,主動開啟保護之盾,接收3點傷害,超越傷害值,保護之盾分裂。該技術每個小時隻能被觸發一次。
1階以上強化一旦失利,破壞不成逆轉,便意味著一件好不輕易獲得貴重設備今後隻能扔進渣滓堆。青銅白銀設備或許勉強還無所謂,等今後黃金乃至暗金級設備出來了,一旦完整破壞,這類喪失誰也冇法接受。
防備:4
昊仁確認強化後,眼進步度條開端遲緩拖動,六秒鐘後跟著清脆叮咚聲,強化完成,2光榮者之劍增加7點進犯力。
戰役者鎖甲覺醒技保護之盾實在比較雞肋了點,低於15%血量也意味他處於了瀕危狀況,不到萬不得已,昊仁可不想讓本身墮入這類險境。
戰役者之鎖甲
先將六件設備全數強化為1級,勝利率是百分之百,值得一提是,每次強化時麵前都會呈現一個近似進度條東西,昊仁掐著表切確計算了下,每次進度條是六秒鐘時候。
當強化勝利提示聲聲響起後,昊仁再次檢察起光榮者之劍屬性,不由驚詫地張大了嘴巴。
金陵市戰力榜需求第二天賦氣,但是昊仁估計,目前排名前線幾個傢夥應當不會有太大變動,冇有充足庇護石,信賴他們是冇有勇氣持續強化到頂級。
“還真是標緻!”昊仁嘟囔了一聲,手中行動不敢涓滴停頓,持續停止強化。
光榮者之劍6
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一氣嗬成12次強化,奪目紫色光芒中,強化12級戰役者鎖甲產生了。
“設備覺醒技術,這可真是個好東西啊!”
通過幾次實驗,他發明12階光榮者之劍分外供應了8點戰力值,12階戰役者鎖甲供應5點戰力值,而5階戰役者之靴供應1點戰力值,其他加1設備加起來有5點戰力值。
覺醒技術:保護
勝利率1%
勝利率:9%
昊仁忍不住咧嘴笑了起來,本來他還感覺強化12級代價實太大,1%勝利率實過於迷茫。隻要不是瘋子或者癡人,強化1階以上設備時必然會附上設備庇護石。
強化2級勝利率有9%,昊仁不想去賭本身品德,如果持續失利幾次,他大抵也會有撞牆打動吧。
一向到六級為止都很順利,強化後加成是遵循固有屬性百分比計算,強化1級至6級,每級增加5%,6級光榮者之劍分外增加了22點進犯力,對於本身隻要75點進犯設備而言,這個增幅非常可觀了。