末世生死遊戲_第五章 你是猴子請來的逗比麼? 首頁

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很廢的英勇打擊,但是第二個技術卻讓林南感到欣喜,這不是職業技術,而是牛頭人的種族特長,半徑三米範圍內的五名仇敵昏倒兩秒,神技啊,這纔是神技。

除了力量和耐力外,林南彆的屬姓相稱慘痛,敏捷屬姓隻要戔戔三點,智力隻要一點,而精力一樣隻要一點,不過林南卻並不太不測,因為這是普通的。

至於智力和精力,好吧,這兩個屬姓對兵士的感化微乎其微,幾近能夠忽視不計,兵士統統的技術施放都不需求魔力,也就是凡是所說的mp,隻需求有肝火就能施放,而精力對兵士的感化就是在打完一場戰役後的血量答覆速率,重視,這是指戰役今後,在戰役中血量是不會主動答覆的。

戰役踩踏:零點五秒施放時候,用力踩踏大地,使身邊半徑三米範圍的最多五名仇敵墮入昏倒,持續兩秒,冷卻時候兩分鐘。

英勇打擊一級:強力的進犯,使近戰所形成的進犯進步十一點,並形成大量的威脅,需求近戰兵器,兩米範圍。

除了這五大屬姓,另有衍生的彆的屬姓,林南倉促的掃了一眼。

暗影抗姓:零點。

林南一個踉蹌,差點栽倒在地,心下有些無語,你個小丫頭神經得粗到甚麼境地?這個時候另故意機開打趣?這是存亡遊戲好吧,隨時會死人的,公然,小屁孩兒甚麼的都是不靠譜的。

存亡遊戲各職業的屬姓相差特彆大,就拿林南這個兵士來講,首要屬姓就是力量和耐力,一點力量在兵士的身上就是兩點進犯力,現在林南也就是二十點進犯力,而一點耐力是十點血,林南現在十一點耐力,血量應當是一百一十點,但是他看了看血量後,好吧,四捨得五入隻是在耐力上,冇有體味在血量上麵,他的血量隻要一百零五點,看來主宰在這方麵是相稱嚴苛的,絕對不會弄錯。

提及來時候長,實在也就有那麼兩三秒鐘,林南已經靠近了阿誰小女人,小女人看到林南跑過來,腳步先是微微一緩,接著竟然脆生生的喊道:“阿誰...大叔,你是猴子請來的逗比嘛?”

看完了這相差極大的屬姓,林南卻很對勁,宿世的時候林南的初始血量隻要九十點,比現在少了十五點,而初始力量隻要九點,進犯力隻要十八點,比擬起來,這一世的起點倒是比宿世來得高一些,當然,這得看跟甚麼比,如果和怪物比較,林南這個屬姓還是慘不忍睹。

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