這仍然是強化天賦樹後的技術結果,跟淺顯兵士比擬,淺顯兵士是形成100點傷害加肝火值的三倍傷害,林南的是六倍,彆的,淺顯兵士的處決隻能對生命值低於百分之二十的仇敵有結果,林南的則要強大了很多,在仇敵生命值另有百分之四十的時候已經能夠利用處決了。
“團長。”**帶著一隊人走了過來,在外人麵前,**底子不叫林南的名字,為了就是充分建立林南的權威,“他們籌辦想讓團長帶他們過疆場。”
最後,就是處決疏忽減傷結果,比如林南現在的大元帥套裝,套裝的結果就屬於減傷結果,但是這個傷害卻能被疏忽掉,這是相稱致命的。
“你是我們公會的副會長,你說加就加吧,我冇定見。”
想通了這點,林南固然很遺憾,但是這類環境下他也冇有體例,因為任何人都是如此,不但他一個,再說了,這個技術不能利用,另有下一個技術呢。
固然林南現在並不曉得處決技術的埋冇結果,不過對這個技術林南下認識的很看好,如果保護天賦係冇有好的技術的話,林南應當會把這個技術點出來。
“團長!!。”**的聲音俄然在身邊響起。
處決:嘗試殺死一個受傷的仇敵,形成300點傷害並且把每點肝火值轉換為6點附加傷害,這些傷害將會疏忽仇敵的減傷結果,隻對生命值低於百分之四十的仇敵有效,需求兵器,需求戰役或是狂暴姿勢,瞬發,無冷卻時候。
“隊長你想衝鍛造?”
盾牆和鑒戒既庇護本身又庇護隊友,這絕對是非常強大的技術,除此以外,第三個固然是一個結果技術,但是這個技術的代價仍然極高,乃至林南模糊感覺這個結果纔是第三層保護係天賦中最具代價的。
林南把處決和致死打擊比擬較了一下,論起傷害才氣,處決比起致死的傷害峻低很多,如果肝火值在100,那麼最高傷害也不過才九百點罷了,但是彆忘了,這個技術冇有冷卻時候,並且也並不需求肝火值便能夠施放,當對方血量很少的時候,彆的技術又處於冷卻狀況,那麼這個技術可謂神技。
“行勒,那感謝團長了。”
麵前的這個團隊裡竟然有四個女的,也難怪**會動心,現在團隊裡女和男的比例太低了。