末世生死遊戲_第兩百四十九章 三係天賦,旋風斬 首頁

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這也是林南天賦樹加強後的,彆的兵士的反對技術隻會形成50點傷害並眩暈兩秒,需求的肝火值更多,冷卻時候也更多。

禦甲:你的護甲值按必然的比例轉換為暴擊率,數值為五千比一。

“你看一下你減免了多少傷害?”

....

不過林南還不是最多的,最多的是王丹,小丫直接拿了兩個無雙成績,現在的退化點已經二十點了,比林南要多了六點,這還是因為王丹在疆場裡冇殺人的啟事,不然還得更多。

比如林南前次見到的鷹翔,他的兵器估計也是一把紅色兵器,進犯力上限應當在五六百之間,乘以三倍再扣去彆人的減免結果,每次傷害大抵能打一千多一點,但是林南可就比他短長多了,兵器進犯力上限更高,倍數更高,打在脆皮兒身上起碼都得在四五千以上,如果是打兵士,能夠會有三千來點,但是這充足了不是麼?

為了考證,林南又特地找了周凡和小丫頭問了下他們的護甲值,發明這些布甲職業的護甲值公然才四五百點,低得不幸,因而林南又跟周凡參議了一下,一個旋風斬下去,周凡遭到的傷害超越了一萬點,當然。這是爆擊傷害。

“4766。”

彆的兵士的旋風斬範圍隻要八米,林南擴大了兩米。形成的傷害為統統兵器力進犯力總和的三倍,林南又加了三倍,達到了六倍,爆擊率多了百分之十,遭到的傷害降落了百分之十,持續時候增加了一秒且肝火值減少了10點,冷卻時候倒是冇竄改。

想了想,林南問道:“你的護甲值多少點?”

林南算了算,然後又道:“再來一次,此次你把盾牌去掉。”

看到這個技術,林南大喜,本來大元帥套裝上反對技術的冷卻時候收縮五秒是在這裡,反對技術跟衝鋒近似,但是比衝鋒強的處地點於有傷害並且眩暈多了一秒,並且最首要的是能夠在戰役狀況中利用,彌補了兵士之前在戰役狀況中的矯捷性。

第一個天賦就叫狂暴,之前是加兵士百分之五的爆擊率,林南的變成了百分之十,加完後林南的爆擊率由百分之四十五一下子漲到了百分之五十五,共同錘係精通。林南的爆擊率能達到百分之六十,雖不敢說次次爆擊,但是兩次必定有一次能出爆,如果是在背後,那麼爆擊率能到百分之九十,幾近已經算是必然爆擊了。

一樣是秒人。群秒和單秒的差異可就大了,林南的致死打擊傷害確切超高,但是有冷卻時候,每次隻能擊殺一個,如果是群秒,那每次能秒一片,在疆場中士氣是相稱首要的東西,固然士氣看不見,但是當發明劈麵的一下子能把團隊全部秒了,那麼誰另有信心能打得過?

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