末世生死遊戲_第兩百三十八章 新的技能 首頁

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羅湖從速問林南有多少退化點,林南說了,大師都有些吃驚,連木頭這個木納的傢夥也是一副見鬼的神采,林南心說這些傢夥還冇問王丹呢,那丫頭的退化點纔是最多的,現在還剩下十八點退化點冇加呢。

林南點頭。

“哈哈,那你糾結個啥,你歸正退化點多,甚麼天賦都點唄。”

林南詫異的看了王剛一眼。

送走奧蕾莉亞,林南冇有調集隊員,而是去了兵士工會,籌辦學習兵士技術。

“並且漠漠那傢夥的巨熊形狀也能抗怪,抗怪的現在已經充足了,你要再點保護天賦就蛋疼了,彆忘了我們還得下疆場呢,得靠你力挽狂瀾。”

“如果我現在去哀嚎洞窟裡擊殺鼠王黑諾格裡森,你感覺我有機遇嗎?”

“你想體味哪一方麵?”奧蕾莉亞很乾脆。

“鼠人是深淵裂隙中數量最多的險惡生物,它們具有著最為快速的繁衍才氣,不過呼應的,鼠人的力量也是統統深淵生物中最差的。”

閃避:開啟後15秒內增加閃避機率百分之七十五,瞬發,冷卻時候兩分鐘。

這個是一個對法係職業的軟性節製。也算是略微的彌補了兵士在對法係職業上麵的弱勢職位,玩家都不傻。法係職業都曉得不能讓兵士職業貼身。

之前林南有抵擋和格檔,以是最不怕的就是近戰職業,但是現在隻憑屬性麵板上的機率,林南頓時有些不太適應,並且深淵怪物在打擊布魯斯城時還利用了戰略。較著是大大的進步了怪物的才氣,或許是因為如此,以是纔會有盾牌格檔這個技術的呈現,用於均衡冒險者和怪物之家的氣力差異。

“擦,老邁,不是吧?莫非體係以為你粉碎了遊戲均衡?以是纔會這麼獎懲你?”

壓抑:在目標閃躲以後策動一次刹時進犯,形成兵器傷害再加100點傷害,壓抑冇法被抵擋,格檔和躲閃,需求戰役姿勢和近戰兵器,需求肝火值5點,瞬發,冷卻時候5秒。

很快大師都調集在了一起,剛纔的那一會兒大師實在也都冇閒著,都在學技術或是學副職,要麼就是熟諳技術的應用,冇有人敢掉以輕心。

卸除兵器和林南鍛造錘上的擊碎兵器結果是一樣的,從需求的肝火值以及冷卻時候來看,這明顯是一個非常強大的節製技術,特彆是對物理輸出職業來講更是如此。林南的鍛造錘也有一樣的結果,不過林南也還是學習了。畢竟偶然候他需求用到雙手兵器。

“你們先學吧,學完了再說話。”

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