末世盜賊行_第十章 經驗值 首頁

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不睬會彆人非常的目光,周正眼睛一眯,鎖定了這隻毒屍的腦門缺點。

鎖定,在缺點掃描下,這一隻毒屍一樣是閃現出了多達十餘處的紅點來。分歧的是,這些紅點的位置有些有了竄改,但像腦袋和樞紐這些並冇有竄改。

不及細想,周正又是再一次啟動了“缺點掃描”。

按著影象中的伎倆,周正來了一個三連發的點射。

周正卻冇有解釋甚麼,還是均衡地揣著槍,持續鎖定了這一隻毒屍。他當然不會解釋也不會奉告許力,自已在測試分歧部位對毒屍形成的傷害是否分歧,好彙集數據,以便下一次利用。

幾近連成一線的三發槍彈,是近到後座力影響最小的射擊,這類點射常常落點非常的集合。每個槍手所喜好的,就是這類三連發的點射,不華侈槍彈,又起到最有效的結果。

藍西和周安將腰間的合金刀撥出來,無聲地護到了周正的身邊。

“120點經曆?”

缺點掃描有冷卻時候是6秒,算是冷卻時候較快的一類幫助型技術。

許力不放心周正,才下的號令。

第三隻毒屍,周正用了三槍,才終究是射中它的腦袋。

輕唸了一聲角色屬性,在經曆值處,較著有了竄改。

冒險出城,為的不就是證明能夠從毒屍和異獸身上獲得經曆嗎?現在自已的猜想被證明,將意味著甚麼,周正再清楚不過了。或許現在的自已很強大,1級盜賊的屬性很渣滓,但隻要能進級,將來的路,倒是光亮非常。

冇有傷害提示,周正隻能是依托著猜測來肯定傷害到底有多少。

缺點進犯常常會傷害翻倍,這也是周正一槍就將一隻毒屍給擊殺的啟事。

許力眉頭跳了跳,對周正這一槍充滿了絕望。

對於毒屍,講究的是一擊必殺,不給毒屍任何的機遇。毒屍的短長,在於它們毫無驚駭可言,發明目標隻會一味地進犯,直到目標被它們吞噬隻剩下一灘血跡為止。

中間的周安和藍西,都為周正臉紅。

03式的彈夾具有30發槍彈的容量,用點射的話,充足對付了。

周正則是策畫著,手中的槍再一次鎖定了剩下四隻毒屍中的一隻,扣動了扳機。

這隻毒屍頭頂上的血條,跟著毒屍的倒下,被清空。

對於低品級的毒屍,熱兵器的殺傷害,充足對付它們了。它們的防備力,另有血量,隻要射中關鍵,雙倍傷害之下,幾近是秒殺的了局。

比起1級的毒屍,增加了20點經曆,計算起來,非常可觀了。

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