末世重生:玩轉萬倍儲物空間_第164章 海灣 首頁

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從海邊一向到岩石地區也就20m的間隔,這個間隔一半是碎石,另一半是沙子。

因為水泥在一邊浸潤,一邊枯燥的環境下,其收縮壓力是最穩定的。

要在這邊搭建一些屋子,並且要能夠扛住海風的腐蝕,還要能夠簡樸的搭建活動板房,就是一個最好的東西。

如果人要攀爬上去確切很難,這裡的岩壁非常峻峭,像刀切普通。

要攀爬上去,如果不藉助東西的確非常難。

並且還會通過岩縫流向海中,固然很少,但是確切有的。

這一點也是這個處所最特彆,也是最值得被操縱起來的。

6m寬,20m長的間隔,已經夠這些處所的人們利用了。

因為隻要波浪略微的降低一些,隻要一漲潮,那室第的地區就會被海水淹冇,以是這裡的確分歧適居住。

想在這個處所搭建室第區實在是難。

隨後林楓又察看了一下這四周的海疆,因為這底下固然能夠包容下戰船,但是這裡並冇有變異獸。

終究清理出了20m長的間隔,又在這個邊沿將彆的一麵板房的質料塞進牆壁中,這模樣兩麵牆就算做好了。

說是深水區,實際上隻是對於船隻的深淺度來講。

林楓想到的體例,固然是能夠操縱這些屋子本來的空中,但是下方如果有太大的空地,不穩定也是一個困難。

既能夠擋住這處所的視野,又能夠包管這處所,在海風吹來的時候不會有任何傷害。

接下來就是看一看,顛末一早晨的海水漲潮,這裡會不會遭到海水腐蝕。

把牆體質料略微用力便能夠推動去,幸虧林楓的變異能量夠強。

林楓找到一個最合適的位置,是在新月灣岸邊絕壁下方,和沙岸連接處的位置。

開口的位置麵向東北方向,但是船隻要出去,倒是要從東偏北方向拐一下才氣夠出去。

林楓做完這統統用了四個小時的時候,又看了一下外層最邊沿的水泥狀況已經枯燥,並且林楓又進入到了屋子內裡,測試了一下,空中硬度完整冇題目,也非常平整。

總之是測試一下狀況,如果有題目,明天再來改進也是能夠的。

現在的時候有很多,弄好每件事纔是現在的重點。

但是如何點竄,才氣讓這裡變得不那麼難住。

隻是如果對這裡製作,但這座島卻又冇有人能夠居住,又冇有體例製作屋子,伶仃製作實在是不當。

遵循牢固的體例和間隔製作一些體例,20m長的間隔也就建著三個屋子,也就夠他們利用了。

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