精力異能:能夠通過竄改敵手的腦波來達到節製對方,但是十級以下,隻能節製一人節製時候比較短且精力力規複時候久,瞬移間隔在五米內,進級隻能夠使得節製時候微小的上漲和瞬移間隔極小的竄改,是以十級以下的精力異能爆弱。十級以上則能夠同時節製五人,瞬移間隔暴漲到三十米,同時能夠照顧一人瞬移。十級今後升一級則節製人數能夠漲一倍,瞬移間隔也漲一倍,照顧人數也能夠翻一番。比如說十一級能夠節製十人,瞬移間隔達到60米;而十二級則能夠同時操控二十人,瞬移能夠衝破百米,照顧兩人。十五級後乃至不受人數限定,間隔必然範圍內的人或者喪屍都能夠節製其腦波。
水係:五級以下,可發較小的冰錐,但傷害性不大,勉強能夠自保;一天內的產水量可供5人一天的勉強飲用,進級能夠增加必然的水量和冰錐傷害力。五級到十級時,冰錐可輕鬆爆喪屍頭(除了土係異能者),進級能夠使得異能保持時候更久。過十級後能夠策動霧氣,形成必然範圍內的霧氣候(這個範圍能夠通過進級來擴大),固然冇有進犯力,但是能夠使得喪屍冇法按照人類氣味追蹤(但不能影響土係喪屍),碰到霧氣範圍內的喪屍群也能夠片葉不沾身的逃出。因為土克水,自古有水來土掩之說,水係進犯被土係能夠完整擋住。且十級今後產出的水有必然治癒才氣。
火係:進犯力無疑是同級9種異能中最強的,五級以下的收回的火爆球便可爆毀喪屍頭部,且異能保持時候也是最久的。五級以上,能夠擺佈手連生機爆球。進級能夠增加火爆球的粉碎力和進犯麵積。但是水係是其天敵。水克火,乃至碰到低一兩級的水係異能都很虧損。