茶米悠緊緊盯著對方的行動,她重視到,箭手開端進入走廊,開端直線奔馳。
但事情還冇完。
梁丘桃話還冇說完,茶米悠就已經踏著牆壁“蹭蹭蹭”跑了上去。
茶米悠矯捷的切換腳底靈力的特性,一放一收沿著好幾層樓高的牆壁進步,不時還操縱氛圍做為踏板,同時感知鎖定對方,讓其統統行動無處遁形,而劈麵的箭手不知如何想的,這個時候冇有再次進犯而是收弓扭頭就跑,滑溜得像是一隻老鼠,可茶米悠離他明顯另有幾百米的間隔――此時不進犯,你一箭手籌辦和我玩近戰?
“可你如何追……”
本來如此,這就是他為本身籌辦的退路。
這個傢夥,竟然不吝破相也要裝暈!
一擊到手,箭手躊躇了一下,彷彿在思慮要不要趁勝追擊,但是冇等他想出個成果,就瞟見茶米悠已經重新舉起了物理學聖劍,另一隻手把刀子拔出就朝他扔了過來!
此時茶米悠正掛在窗戶上方,身材正因為萬有引力而進一步向下傾斜,這讓她的一部兼顧體幾近與小刀的進犯軌跡垂直,並且她近乎儘力的一擊,讓上半身正處於因為揮擊帶來的慣性而挪動的狀況,如果用更加形象的說法,是正處於進犯硬直中,按理來講,這點寒芒幾近冇有躲閃的能夠性,並且進犯來得太快,茶米悠也冇有建立氛圍盾的時候。
茶米悠一邊大喊一邊把嚇傻的梁丘桃撲倒,這根箭幾近是貼著梁丘桃的頭髮紮進了綠化帶的泥土裡。
這個傢夥的戰役直覺好得嚇人!
茶米悠倉猝轉給她5000靈點和一把戰術匕首以備不時之需。
而那名箭手正順著樓梯的扶手來回幾次騰躍著下樓,期間箭手在需求與物品互動的時候……拿出了一張監考據,但是用完後不知為何又頓時收了起來。
箭手的姿式避無可避,他可冇有茶米悠那樣飛簷走壁的才氣,為了製止本身掉下去,他花去了太多的心力,隻能悶哼一聲,右肩吃了一記飛刀。
早曉得彆用儘力就好了,不然物理學聖劍也不至於收不返來。
人的反射神經速率是及其有限的,從眼睛捕獲到資訊到大腦停止措置再到大腦收回信號讓肢體做出行動的全部反射過程,起碼要破鈔0.3秒,在現有身材構造的機能和認識反應下,這已經是近乎極限的反應速率了,而從箭手策動進犯到茶米悠躲閃勝利,時候還不超越0.2秒,這個時候箭手應當才堪堪發明本身進犯偏了,本應冇偶然候竄改進犯軌跡纔對,但是人的有些行動是不會顛末大腦的,那就是本能。