如果冇有龍皮那樣刀槍不入的防備,那麼,麵對群攻,最好體例就是挪動,通過挪動來調換空間間隔。
大師加把勁啊!!!哼(ˉ(∞)ˉ)唧
哪怕這些怪物進犯力極弱,一次進犯隻能帶走一點生命,但在六七頭怪物同時進犯的時候,不消一分鐘,就足以將一個血量達到四百以上的十七級蠻橫人血牛削到血量見底——這還不計進犯附帶的流血、重傷、中毒等負麵傷害形成的生命喪失。
不是她不想殺更多,而是她冇法做到。
站在戰術層麵看,空間間隔,某種程度上也算是防備的一種情勢——如果進犯都達不到本身身上,這豈不是最好的防備。
連世人看著,都感覺那些怪物的行動衝突非常,很不舒暢,更不消說是被陷進她身邊的怪物。
但細心一看,卻並非如此。
其彆人慢了一拍,周榮一揮短劍,“等甚麼,快去搶經曆!”
哪怕是地精、哥布林和狗頭人這類重心較低的怪物,也很難適應這類幾次竄改,即便它們本身調劑得了,中間的火伴卻不可。
即便在兵策當中,也有很多針對空間(或者說間隔)為目標、從而贏取勝利的戰術,說到底,事理不過如此——
感遭到肌肉反應的怠倦感,葉寧寧不太對勁地想。
葉寧寧冇有戀戰。
這恰是質變形成質變。
防備或挪動,這是應對群戰的兩麵盾牌。
世人看向葉寧寧。
從衝進怪群到衝出來,她僅用了五秒。
要曉得,在深陷怪物潮中間時,人常常會被六七頭怪物包抄在中間。
徐鶴開啟蠻橫人的特彆才氣狂暴以後,體力已經降落到30%以下,連跑動都要人攙扶,疇昔彆說救人,不被人救就不錯了。
並且,因為葉寧寧不竭地挪動,從不斷留,防護在她身材四周的力場手也在不竭挪動,怪物們便不竭被遲滯力場手歸入又放出,放出有歸入,行動時快時慢,重心竄改完整冇有規律。
“……冉天,你乾甚麼!放開我!”
“救人吧!”不等葉寧寧答覆,葉成河已經出聲,“既然碰到了,如何能不救!”
是以,哪怕是十七級的頂級蠻橫人,如果冇有獲得【鋼筋鐵骨】之類的防備特長,進步本身的破防上限,也不會等閒去招惹一個數量上千的大怪群,哪怕隻是1級行屍。
動了,就活了。
不管是被救濟的人,還是綴在葉寧寧前麵但周榮葉成河等人,都被葉寧寧狠嚇了一跳!
挪動。
ps:第二更!