倒不是葉寧寧的近身進犯才氣差。
“……你完美完成了【天然知識】-【辨識植物】的一層技術應戰,獲得12000經曆值。”
“……你晉升為4級方士。”
這個目標並不悠遠,因為葉寧寧現在已經能夠升4級,照此進度,進階職業的事,已經該做打算了。
【畢格比護身掌】:操縱力場巨手使仇敵遲緩。
葉寧寧的挑選是。放棄絕對防備強度,闡揚本身敏捷上風。以攻代守。
畢竟瞬發神通終是有限的,再強大的神通也需求唸咒才氣發揮出來,乃至一些專精刺殺的浪蕩者或刺客一旦潛入法職者近處,連瞬發防護神通的機遇都不會有,如果毫無近戰才氣,漸漸唸咒的間隙足以令法師被刺殺者剁死一百次。
具有防護神通,便代表法職者真正具有根基的攻防框架。
乃至即便有了主動觸發的防護神通,神通也有防備上限,在神通見效結束後,如何自我庇護,是個大題目。
“……作為首個通過一層技術應戰的玩家,你獲得了10個技術點。”
乃至,這個攻防一體的防護神通還能夠持續用到三階四階,成為葉寧寧的底牌之一,令輕視法職者近身戰役才氣的仇敵大吃一驚。
“……你貫穿了0環神通【傳訊術】和2環神通【畢格比護身掌】。”
你們給力,我也毫不拖後腿!o(≧v≦)o~~
葉寧寧的近戰技能毫不差,哪怕本來不如何樣,在經曆過無數次存亡以後,也已經練就了一身最簡練有效的近戰技能。
(未完待續)(未完待續)
而應戰開端前,葉寧寧已經掛上了雙倍嘉獎光環,因而六千經曆值變成一萬二,這下不但滿足版主首名,連升四級的經曆都夠了。
普通環境下,十次應戰勝利應當獲得5000經曆,多出的一千經曆,是完美通過應戰的分外嘉獎。