不太能夠扯謊,除非是對一個險惡之徒。
很少會為了取樂而殺人killsforpleasure.
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從不因任何來由而拷問彆人,也不答應因任何來由而停止拷問。
能夠會也能夠不會殛斃已有力抵擋的仇敵。
這類人界乎於正邪之間,他們有本身的觀點,對於任何一方都漠不體貼,是屬於中立的。
守序仁慈的好處是能夠連絡名譽感與憐憫心。
尊敬名譽,自律。輕視法律。
對仁慈的人信守信譽(除非是與他對抗險惡的打算產生了牴觸,或者是因守諾而會對仁慈的人產生傷害)。
守序中立
幾近不信守信譽。毫無廉恥。
有很強的團隊精力。
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經常會貪汙納賄。
隻在一時髦起時纔會幫忙彆人。
混亂中立陣營有一個不太常見的子集:“激烈混亂中立”,這一陣營的角色混亂到看上去像瘋子普通。他們會為了變更而常常竄改本身的行動和態度,並會為了本身粉碎次序佈局的理念而去擾亂構造。這一子集的角色包含異度風景設定中的混亂會,和第三版《玩家手冊》中的。
從不貪贓枉法。
這些人是統統仁慈和有構造的人的禍害。混亂險惡的角色隻憑一己之好或為了本身的小我目標而活著。他們毫無憐憫之心,行事不擇手腕。他們以為法律和當局是弱者用於照顧弱者的東西。強者有權打劫想要的,而弱者就該死遭到剝削。當混亂險惡之人結合起來之時,並非出於合作的慾望,而是要反對更增強大的仇敵。要讓如許一個小組協同事情,必須有一個強有力的首級,以高壓政策讓他的部屬順服。因為帶領力是基於對部屬的權力,以是如許的首級很能夠會被代替,首級一旦顯現出軟弱跡象,他的位子就岌岌可危了。嗜血的海盜和弱智的怪物是渾沌險惡角色的典範例子。
中立險惡
會毫不躊躇地貪汙納賄。
守序險惡的可駭在於:這是有體係、有打算地作歹,是以常獲得勝利。
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